球体関節人形デッサン~計画中のドール・ヘッドを谷川柑菜と比較してみた。 ― 2013/01/20 15:23
前回ブログで制作したヘンリエッタ・ヘッドを、谷川柑菜と比較しています。
公式ホームページにある谷川柑菜のキャラクター紹介画像が、ちょうど良い具合に正面図と側面図なので、 ドールヘッドと比較しやすいです。
「あの夏で待ってる」公式ホームページ キャラクター 谷川柑菜
http://www.ichika-ichika.com/character.html#h-3
公式ホームページにある谷川柑菜のキャラクター紹介画像が、ちょうど良い具合に正面図と側面図なので、 ドールヘッドと比較しやすいです。
「あの夏で待ってる」公式ホームページ キャラクター 谷川柑菜
http://www.ichika-ichika.com/character.html#h-3
「あの夏で待ってる」公式ホームページ キャラクター 谷川柑菜 png
「あの夏で待ってる」公式ホームページ キャラクター 谷川柑菜 正面図
「あの夏で待ってる」公式ホームページ キャラクター 谷川柑菜 側面図
上掲載の正面図と側面図をCADにテンプレート(下絵)として読み込んで、制作したヘンリエッタ・ヘッドと比較してみます。
上掲載の正面図と側面図をCADにテンプレート(下絵)として読み込んで、制作したヘンリエッタ・ヘッドと比較してみます。
球体関節人形デッサン 計画中のヘンリエッタタイプのドールヘッドを谷川柑菜と比較してみた。
“1/2ライン”とか“Eライン”とか“髪の毛の生え際45度ライン”等の意味が分からない人は、『人体デッサン』の人体の顔のバランスについて勉強しください。
ちなみに。。。
幼い少女(?)の目の位置は、顔の全長の1/2ラインよりも下にきます。
鼻の先とアゴの先を結んだ、約100度のラインをEラインと言います。
頭の中心を通る45度のラインは髪の毛の生え際ラインとなり、ドールの場合はウイッグ装着ラインの目安(?)になります。
私自身はいちおう『人体デッサン』の身体の構造と顔の造形バランスについては、すべて勉強しました。。。(汗
リアル人間のデッサンについて勉強した上で、フィギュアっぽくわざとデフォルメしています。
つまり、テツさんの作る球体関節人形ってフィギュアぽいのですけど、寸法関係はリアル人間を参考にしているので、造形バランス的にそれほど逸脱していないと思います。たぶん。。。(汗
まあ、何と言いますか、つまりいろいろ画像を読み込んで、自分の計画したドールヘッドと比較して、それほど造形的に差異がない事を確認していたりする訳です。
造形を比較して、こっち(谷川柑菜)の方が良いなぁーと思ったら、その部分を修正する。みたいな???
うーむ。
あらためて見ると、やっぱカワイイかも、谷川柑菜。。。(汗
( なんじゃそりゃ。。。(^_^; )
“1/2ライン”とか“Eライン”とか“髪の毛の生え際45度ライン”等の意味が分からない人は、『人体デッサン』の人体の顔のバランスについて勉強しください。
ちなみに。。。
幼い少女(?)の目の位置は、顔の全長の1/2ラインよりも下にきます。
鼻の先とアゴの先を結んだ、約100度のラインをEラインと言います。
頭の中心を通る45度のラインは髪の毛の生え際ラインとなり、ドールの場合はウイッグ装着ラインの目安(?)になります。
私自身はいちおう『人体デッサン』の身体の構造と顔の造形バランスについては、すべて勉強しました。。。(汗
リアル人間のデッサンについて勉強した上で、フィギュアっぽくわざとデフォルメしています。
つまり、テツさんの作る球体関節人形ってフィギュアぽいのですけど、寸法関係はリアル人間を参考にしているので、造形バランス的にそれほど逸脱していないと思います。たぶん。。。(汗
まあ、何と言いますか、つまりいろいろ画像を読み込んで、自分の計画したドールヘッドと比較して、それほど造形的に差異がない事を確認していたりする訳です。
造形を比較して、こっち(谷川柑菜)の方が良いなぁーと思ったら、その部分を修正する。みたいな???
うーむ。
あらためて見ると、やっぱカワイイかも、谷川柑菜。。。(汗
( なんじゃそりゃ。。。(^_^; )
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