球体関節人形デッサン~ ワコムストア限定タブレット と スーパー・ポーズブック ヌード・バラエティ編2を買ってみた ― 2017/11/14 19:34
皆様、いかがお過ごしでしょうか?
球体関節人形と真空管アンプ作りが、すっかり行き詰まってしまって半年ほどブログ更新をサボっていたテツさんです。
なんつーかこう、マンネリ化したというかブレイクスルーできないというか、壁にぶち当たって乗り越える事ができなくて足踏みしてる状態みたいな?
いっそのこと、しばらく考えるのを止めるか?と思って、球体関節人形と真空管アンプ作りをさっぱり忘れて日々ボケーっと暮らしていました。
なんか「ルーツビア」読んで、うぇ~いwww とか酔っぱらいながら怠惰な日々を送ってたよ。。。(大汗
うん。気分転換できたかな???
ちなみに、「ルーツビア」お気に入りなんですけど、一巻で打ち切りらしい。
ルーツビア(1) (アース・スターコミックス)
https://books.rakuten.co.jp/rb/14895598/
試し読み ルーツビア コミック アース・スター
http://comic-earthstar.jp/detail/rootsbeer/
試し読み ルーツビア ニコニコ静画
http://seiga.nicovideo.jp/comic/21152
https://books.rakuten.co.jp/rb/14895598/
試し読み ルーツビア コミック アース・スター
http://comic-earthstar.jp/detail/rootsbeer/
試し読み ルーツビア ニコニコ静画
http://seiga.nicovideo.jp/comic/21152
「ルーツビア」を読むとやたらと酒が呑みたくなって、セブンイレブンで“せんべろ”に挑戦!とか、やらかしてました。。。(汗
セブンイレブンで“せんべろ”(千円でぺろぺろに酔う)に挑戦!
あと、セブンイレブンで「カリオストロの城のパスタ」を再現!!とか。。。
フールー(hulu)~ ルパン三世 カリオストロの城
セブンイレブンの冷凍ナポリタンスパゲッティと冷蔵ミートボールで作ります。
セブンイレブンで「カリオストロの城のパスタ」を再現!!
千円(税込1,080円)予算で週末とか真っ昼間からべろべろに酒呑んで、フールーでガンダムユニコーンとか観ると至高のひとときを過ごせるかも?
フールー(hulu)~ 機動戦士ガンダムユニコーン RE:0096
フールー(hulu)~ アルドノア・ゼロ
フールー(hulu)~ 進撃の巨人
フールー(hulu)~ ギルティクラウン
機動戦士ガンダムユニコーン / アルドノア・ゼロ / 進撃の巨人 / ギルティクラウン の音楽が澤野弘之なんですよねー。
機動戦士ガンダムユニコーン / アルドノア・ゼロ / 進撃の巨人 / ギルティクラウン の音楽が澤野弘之なんですよねー。
澤野弘之のBGMはカッコイイ。
個人的にはアルドノア・ゼロの音楽が一番好きかも。。。
。。。。。
さて、前フリが長くなってしまいましたが、本日のメインテーマです。
ブレイクスルーというか何かのキッカケになるかと思って、ワコムストア限定タブレット と スーパー・ポーズブック ヌード・バラエティ編2を買ってみました。
ワコムストア限定タブレット と スーパー・ポーズブック ヌード・バラエティ編2を買ってみた。
正直に告白しますと、最初は3D制作モデル ZBrush Core (64bit) を購入しようかな?と野望を抱いたのですけど、私のPCマシン環境がショボイ(Core i3)ので早々に断念して一番安いヤツをお試しで買おう!と決心してポチッとしようとした瞬間に、イヤ待て。一番安いヤツはなんかショボイぞ。と思い直して、フリーソフトあるんでバンドルソフトなんていらねー。と考え直して、ワコムストア限定「バンドルソフトもボタンも何にも付いてないシンプルなモデル」にしました。
ワコムストア限定-ペンタブレット-ペン入力専用モデル-CTL-672-K0-C
(筆圧レベル:2048レベル)
https://www.amazon.co.jp/dp/B07583VVY5
ワコム ペンタブレット Intuos Draw ペン入力専用 お絵描き入門モデル Sサイズ ミントブルー CTL-490/B0
(筆圧レベル:1024レベル)
https://www.amazon.co.jp/dp/B013SMITHC
ワコム Wacom Intuos 3D ペンタブレット 3D制作モデル ブラック 3D モデリングソフト ZBrush Core (64bit) 無料ダウンロード可能 CTH-690/K2
(筆圧レベル:1024レベル)
https://www.amazon.co.jp/dp/B01LEINLAM
Wacom 無料お絵かきソフトのまとめ 「Pixia(ピクシア)」or「GIMP(ギンプ)」
https://tablet.wacom.co.jp/technical/special/lesson201010/
https://tablet.wacom.co.jp/technical/special/lesson201010/
いっぽう、「スーパー・ポーズブック ヌード」の方ですけど。。。
スーパー・ポーズブック ヌード・バラエティ編2 (コスミック・アート・グラフィック) 単行本(ソフトカバー) – 2013/11/19 (アマゾンサンプル写真から引用)
https://www.amazon.co.jp/dp/4774791040
https://www.amazon.co.jp/dp/4774791040
上記アマゾン商品の「なか見!検索」サンプル写真をご参照ください。
テツさん個人的に、人体デッサン本のモデルをAV女優さんにすれば良いのになー。と以前から思っていたんですけど、すでにそういうデッサン本がありました!ぜんぜん知りませんでした。すみません!
5年も前に発売されて、そのシリーズが結構人気あるみたい。。。(汗
とりあえずテツさんは、ナイスバディのモデル体型はスルーして、フツーのJKっぽい感じがする?紗倉まなのスーパー・ポーズブック ヌード・バラエティ編2を購入してみた。
ちなみにアマゾン分類は、本 > アート・建築・デザイン > 絵画 > デッサン なので、美術デッサン本のカテゴリーであってアダルト商品ではありません。
アダルト商品ではありません! (大事なので2度言う)
いちおう、私がちょろっと撮影した画像も参考までに掲載しますけど、乳輪とかアンダーヘアが写ってる写真はフリップ付けときます。美術書なので本来は必要ないのでは?と個人的に考えますけど、世の中には融通の利かない方々もいらっしゃるかもしれないので、そこら辺の大人の事情をお含みください。。。(大汗
スーパー・ポーズブック ヌード・バラエティ編2 (コスミック・アート・グラフィック) 単行本(ソフトカバー) – 2013/11/19 (人体プロポーション)
スーパー・ポーズブック ヌード・バラエティ編2 (コスミック・アート・グラフィック) 単行本(ソフトカバー) – 2013/11/19 (メイド衣装)
スーパー・ポーズブック ヌード・バラエティ編2 (コスミック・アート・グラフィック) 単行本(ソフトカバー) – 2013/11/19 (セーラー制服)
スーパー・ポーズブック ヌード・バラエティ編2 (コスミック・アート・グラフィック) 単行本(ソフトカバー) – 2013/11/19 (スクール水着)
スーパー・ポーズブック ヌード・バラエティ編2 (コスミック・アート・グラフィック) 単行本(ソフトカバー) – 2013/11/19 (顔のマルチアングル)
ミリタリーポーズ
巫女
メイド服
セーラー制服
スクール水着
浴衣
海女
グラビアポーズ
脱ぐ・着る連続ポーズ
顔のマルチアングル
と内容が盛りだくさんなので実に素晴らしいデッサン写真集です。(^O^)
イラスト・コミック描画系の方は、特に重宝するのではないでしょうか?
。。。。。けど、海女さんて需要ないよな。海女をボツにして看護師とかOL(女教師)とかだったら需要があって完璧だったのに!と思った。。。(汗
( それだとAVとかエロコミックだよ、おい。。。(^_^; )
それにしても、モデルの紗倉まなさんがフツーのJKっぽくてカワイイよなー。(デッサン写真集の出版当時は20歳です。)結構有名な女優さんらしいんですけど、実はまったく知りませんでした。テツさん貧乳派なので。。。すみません。。。(汗
いまさらながら「 紗倉まな エロ 」でグーグル先生で画像検索してみた。(←セーフサーチ外してね)
おー。。。カワイイ。。。
「 紗倉まな エロ 」でグーグル先生で画像検索してみた。
まじっすか? アイドルって言われても納得しそー
「 紗倉まな エロ 」でグーグル先生で画像検索してみた。
もはやテツさんにとっては、一般のアイドルと区別できません。。。(大汗
( なんじゃそりゃ。。。(^_^; )
あれ?
あっ。。。マズい。
過去ブログで、リアル人間の女性の裸の写真の取り扱うのは、たぶんこれで最初で最後だと思います。私はやっぱりフィギュアが良いよ。とか書いておきながら、しっかりとリアル女性の裸の写真のネタを書いてしまった。。。申し訳ありませんでした!
最後に、フィギュア・ネタを書いておきたいと思います。
ファット・カンパニー製の劇場版アンチョビの脚が短くてリアルJKっぽい感じがしてテツさん好きだなー。とつぶやいてみます。。。(汗
( なんじゃそりゃ。。。(^_^; )
追伸
リアル人間の女性の裸の写真のネタを書いてしまってちょっと後悔しているテツさんですけど、なんだか吹っ切れてしまいました。
もう書いてしまったモノはしかたがねぇー。
ていうか、もっとヤレ。という声が聞こえてきそうなのは気のせいか。。。(汗
なんつーか、今回のブログ記事読んだ方々からタブレットとフールーのネタいらない(!)から、スーパー・ポーズブック ヌード・バラエティ編2の写真をもっとアップしろ!という幻聴がするのはきっと気のせいだと思いたい。。。
えーと。
追加でボツにした画像をアップしときます。。。(大汗
スーパー・ポーズブック ヌード・バラエティ編2 (コスミック・アート・グラフィック) 単行本(ソフトカバー) – 2013/11/19 (ミリタリーポーズ)
スーパー・ポーズブック ヌード・バラエティ編2 (コスミック・アート・グラフィック) 単行本(ソフトカバー) – 2013/11/19 (ミリタリーポーズ)
スーパー・ポーズブック ヌード・バラエティ編2 (コスミック・アート・グラフィック) 単行本(ソフトカバー) – 2013/11/19 (セーラー制服)
スーパー・ポーズブック ヌード・バラエティ編2 (コスミック・アート・グラフィック) 単行本(ソフトカバー) – 2013/11/19 (スクール水着)
スーパー・ポーズブック ヌード・バラエティ編2 (コスミック・アート・グラフィック) 単行本(ソフトカバー) – 2013/11/19 (ミリタリー・着る連続ポーズ)
スーパー・ポーズブック ヌード・バラエティ編2 (コスミック・アート・グラフィック) 単行本(ソフトカバー) – 2013/11/19 (制服・脱ぐ連続ポーズ)
スーパー・ポーズブック ヌード・バラエティ編2 (コスミック・アート・グラフィック) 単行本(ソフトカバー) – 2013/11/19 (裏表紙)
実は、ちょっと高価な本なので、テツさん自身、買うかどうしようかスゴク迷ったんですよね。。。アマゾンのサンプル写真だけだとよく分からなくて。。。(汗
結構な枚数の写真をアップしたので、本の内容の雰囲気が分かっていただけたでしょうか???
本日のブログ記事を読んで興味ができて、スーパー・ポーズブックのシリーズを購入しようかな?と思った方々の参考になれば幸いです。(^O^)
球体関節人形デッサン~ フリーの人体モデル制作ソフトMakeHumanをいじってたら週末が潰れたようです。 ― 2017/11/26 19:09
前回ブログで、リアル人間デッサン本の記事を書いたのですが。。。
フィギュア専門のテツさんですけど、最近リアル人間のデッサンを意識してるらしい。。。
球体関節人形を制作するのに、思春期(第二次性徴の前後)の子供から大人になりかけの少女をテーマにする人も多いかと思う。
ていうか、子供でもなく大人でもないアンニュイとかコケティッシュな感じの少女を表現したい!というのは、芸術・美術の分野では古来から行われてきたように考えます。。。(汗
思春期とは
https://ja.wikipedia.org/wiki/思春期
とはいえ、世間ではその年頃の少女の裸の写真ってもろにアウト!なんですよねー。
MakeHumanを初めて起動すると、
「裸だけど大丈夫っすか?」と聞いてくるので、
「オッケーっす!( I agree )」
今後はこの表示をしない。にチェックを入れて起動。
そして、まず最初に日本語化します。
左側にある「ボテ腹」スライダー(!)で、もしかして孕んでる?くらいに調整してみた。そうしないと腹部球体が配置できません。。。(汗
人体モデルの回転は、
マウス・左クリック&ドラッグで行います。
表示の拡大縮小は、マウス・ホイール
または右クリック&ドラッグ
あるいは、キーボードの「+」「-」ボタン
人体モデル位置の上下左右移動は、
マウス・ホイール(中央)クリック&ドラッグ
あるいは、キーボードの「↑」「↓」「←」「→」ボタン
肩幅狭くしたり、なで肩にしたり細かい部分をちょこちょこイジったんですけど、もはや何処をいじったか本人でさえ分からなくなった。
不気味の谷現象とは
https://ja.wikipedia.org/wiki/不気味の谷現象
フィギュア専門のテツさんですけど、最近リアル人間のデッサンを意識してるらしい。。。
球体関節人形を制作するのに、思春期(第二次性徴の前後)の子供から大人になりかけの少女をテーマにする人も多いかと思う。
ていうか、子供でもなく大人でもないアンニュイとかコケティッシュな感じの少女を表現したい!というのは、芸術・美術の分野では古来から行われてきたように考えます。。。(汗
思春期とは
https://ja.wikipedia.org/wiki/思春期
とはいえ、世間ではその年頃の少女の裸の写真ってもろにアウト!なんですよねー。
どうすっかなー。と困ったテツさん、とりあえず フリーの人体モデル制作ソフト MakeHuman をダウンロードして、いろいろ弄くってみる事にしました。
MakeHuman で制作した人体モデルは、3DCG統合ソフト「Blender」にエクスポートできるようです。
フリーの人体モデル制作ソフト MakeHuman 1.1.1
上記サイトを閲覧すると、cookieを使用しても良いか聞いてきますが、cookieを使用するかしないかは各人で判断してください。なお、OK(了承)ボタンを押さなくてもダウンロードできます。私はそうした。
makehuman-1.1.1-win32.zipファイルをダウンロードしたらzipファイルを解凍して、makehuman-1.1.1-win32フォルダ内のmakehuman.exeを起動してください。
MakeHumanを初めて起動すると、
「裸だけど大丈夫っすか?」と聞いてくるので、
「オッケーっす!( I agree )」
今後はこの表示をしない。にチェックを入れて起動。
そして、まず最初に日本語化します。
MakeHuman 1.1.1 起動したら、まず最初に日本語化します。
言語を Japanese_generic にしたら再起動。
再起動後は、モデル→メインで人体モデルの基本情報を決定します。
うーん。
ターゲットとする人体は、思春期(第二次性徴の前後)の少女なので13歳くらいじゃね?
作る人形は40~43cmなので、身長は120~129cmくらいでしょうか?
(おおよその目安ですけど、ドールはいちおう1/3スケールです。)
MakeHuman 1.1.1 モデル→メインで人体モデルの基本情報を決定。
性別は女性。
年齢は思春期くらいの13歳。
身長はチョビッと低く(123cm)。
身長はチョビッと低く(123cm)。
体型は、ややモッチリ
アジア人65%、白人35%
アジア人65%、白人35%
くらいに設定してみました。
ちなみに、上記画像は、後述するように下腹ポッコリ形状にしています。
球体関節人形の腹部球体を配置する為の人体デッサンなのでイカ腹にします。
MakeHuman 1.1.1 ボテ腹スライダー(!)でイカ腹にします。
左側にある「ボテ腹」スライダー(!)で、もしかして孕んでる?くらいに調整してみた。そうしないと腹部球体が配置できません。。。(汗
MakeHuman 1.1.1 個人的に日本人的な「たれ尻」が好きなので。。。(汗
テツさん個人的に、野暮ったいというかイケてない日本人的な「たれ尻」が好きなので垂れ気味に調整してみた。
尻のボリュームを削った「青い尻」も、実に捨てがたい。。。(汗
( なに言ってるかわかんねーよ、おい。。。(^_^; )
あと、バスト形状については、
「ペタ胸」
「ちっぱい」
「膨らみかけ」
「手に収まるくらい」
「美乳」
「巨乳」
「垂れ乳」
「爆乳」
など、各人の嗜好がぜんぜん違うので、なんかもうそれぞれ納得いくまで調整してください。って感じです。。。(汗
( なんじゃそりゃ。。。(^_^; )
MakeHuman 1.1.1 バスト形状については、各人いろいろ納得いくまで調整してください。
MakeHuman 1.1.1 表示画像のスナップショット・ボタン マイドキュメント\makehuman\v1\grabフォルダーにpng画像が保存されます。
表示切り替えボタンをポチッと押すと、正面・後面・右側面・左側面に表示が変わります。
表示切り替えボタンをポチッと押すと、正面・後面・右側面・左側面に表示が変わります。
MakeHuman 1.1.1 その他の表示切り替え操作。
人体モデルの回転は、
マウス・左クリック&ドラッグで行います。
表示の拡大縮小は、マウス・ホイール
または右クリック&ドラッグ
あるいは、キーボードの「+」「-」ボタン
人体モデル位置の上下左右移動は、
マウス・ホイール(中央)クリック&ドラッグ
あるいは、キーボードの「↑」「↓」「←」「→」ボタン
MakeHuman 1.1.1 Tポーズにすると、球体関節人形の設計図の側面図にするのにちょうど良い。
MakeHuman 1.1.1 Tポーズ正面は肩が上がってしまうので、球体関節人形の設計図とするには、ちょっと悩ましい。。。(汗
えーと。
簡単に「MakeHuman」を紹介しましたが、本日のブログ内容はスゲー沢山ある人体モデル調整項目の中のほんの一握りです。
ボテ腹まで再現できるとは思ってもみなかった。つか、それくらい細かい設定がある訳で。。。(汗
あと、キリの良いところで、こまめにsaveしておいた方が良いです。ていうか、セーブしておかないと、ちょい前の形状を再現できません!save必須!!
まじかよ!ってくらい身体各部の調整項目があるので、とてもじゃないけどブログで紹介しきれません。。。(汗
「MakeHuman」の機能と調整項目を確認するだけで週末が潰れたよ。とほほ。。。
本日のブログ記事を読んで興味が沸いた方は、ソフトをダウンロードして使用してみてください。(^O^)
いやホント。マジですか!?ってくらい項目があるので、グリグリとスライダーを動かしている内に、何がなんだか分からなくなって「不気味の谷現象」を体験することができます。。。(大汗
さあ皆で「不気味の谷現象」を体験しよう!
( なに言ってるかわかんねーよ、おい。。。(^_^; )
https://ja.wikipedia.org/wiki/不気味の谷現象
球体関節人形デッサン~ 3D人体モデル制作ソフトMakeHuman について、その後の経過報告です。 ― 2017/11/28 18:57
前回、ブログ記事を書いた後も、引き続き MakeHuman をグリグリいじっていたので、追加で補足します。
テツさん個人的に、球体関節人形のドールヘッドはカワイイ系(アニメ調?)にするつもりです。おまけに、ヘッドを大きくして頭身を5頭身前後にする予定です。
テツさん個人的に、球体関節人形のドールヘッドはカワイイ系(アニメ調?)にするつもりです。おまけに、ヘッドを大きくして頭身を5頭身前後にする予定です。
以前に制作した球体関節人形の設計図 (Strike JC)
前回、MakeHumanで制作した人体モデルは、リアル身長123cm頭長18cmですから6.8頭身のようです。
私が使用する予定のドールヘッド長は8.5cmなので、リアル頭長は3倍の25.5cmになるでしょうか?
(おおよその目安ですけど、ドールはいちおう1/3スケールです。)
25.5-18=7.5cmですから、大きいヘッドを入れると、7.5cm身長が高くなるという事です。
。。。。。という訳で、あらかじめ身長を約7cmほど低くする事にしました。
目安は、123-7=116cmです。
MakeHuman 1.1.1 あらかじめ身長を約7cmほど低くすることに。身長116cmです。
MakeHuman をグリグリいじっていて気がついたのですけど、スケルトンにすると、側面が透けてボディ断面の形状が判るようになります。
球体関節人形の設計図の側面図を書く時に、大変助かるのではないでしょうか。
MakeHuman 1.1.1 スケルトンにすると、側面が透けてボディ断面の形状が判るようになります。
あと、レンダリング→シーンにすると、オブジェクトのマテリアルが光沢のある石膏(?)みたいになって、設計図を描く時とかデッサンするのに重宝しそうです。
2017.11.28 21:18 追記
艶々した光沢のある表面形状ですと、なんだか妙に裸が強調されるみたいなので、フリップを追加します。女性の裸を見てもオッケーです。という方だけクリックしてください。よろしくお願い致します。
MakeHuman 1.1.1 レンダリング→シーンにすると、光沢のある石膏(?)みたいになってデッサンとかするのに重宝しそうです。
今回、MakeHumanでモデリングしている人体は、モデル→メイン「体型」ややモッチリくらいに設定しているので、ムチムチまでいかないですけど、もっさりした垢抜けない感じです。
あえて、そういう方向性を目指してみました! (キリッ)
例えるなら、野暮ったい芋セーラー服を着たイケてない感じの田舎のJCみたいなイメージでしょうか?
( マニアックなイメージだな、おい。。。(^_^; )
( マニアックなイメージだな、おい。。。(^_^; )
MakeHuman 1.1.1 モデル→メイン 「体型」 ややモッチリ
野暮ったいイケてない感じがイヤな人は、モデル→メイン「体型」スライダーをデフォルト位置くらいにすると、フツーのスマートな感じになります。
MakeHuman 1.1.1 モデル→メイン 「体型」 デフォルト(中点位置)
あれ?
あれ?
なんかこっちの方が良くね?
MakeHuman 1.1.1 モデル→メイン 「体型」 デフォルト(中点位置)
MakeHuman 1.1.1 モデル→メイン 「体型」 デフォルト(中点位置)
MakeHuman 1.1.1 モデル→メイン 「体型」 デフォルト 側面透視図
うーん。
とりあえず、モッチリかスマートか、どちらが良いか今は決められないので、設計図に落とし込む時に腹部球体の収まり具合を見て決めようと思います。
ていうか、MakeHumanをグリグリいじっていれば、ご覧のように人体ができてしまう(!)ので、設計図を描く必要がないのでは?
あまつさえ、3次元立体データが既にできているので、3Dプリントすれば造形物そのモノができてしまう(!?)ので、石塑ねんどでわざわざ造形する必要もない!ような気がするのは、きっと気のせいだと思いたい。。。(汗
( なんじゃそりゃ。。。(^_^; )
えーと。
テツさん、ちょっと「Blender」を勉強しようかなー。
( 今さらかよっ!。。。(^_^; )
球体関節人形デッサン~ あいかわらず MakeHuman をグリグリいじっています。うん。設計図はコレで描こう。 ― 2017/11/29 17:23
引き続き、MakeHuman をグリグリいじっています。。。
前回までのモデルは13歳なんですけど、随分と身長を低くした気がした。
あれ?年齢を下げれば良くね?と、今さらながら気がついた。。。(汗
我ながらなぜ13歳にしたかは謎。思春期といえばそのくらいかな?と、なんとなく思った。
たぶんカクヨムで掲載している「ゴルゴちゃん13才」がお気に入りだからかもしれません。(※注:グルメ小説です)
カクヨム ゴルゴちゃん13才 作者 ひびき遊
https://kakuyomu.jp/works/1177354054882199670
カクヨム ゴルゴちゃん13才 作者 ひびき遊
https://kakuyomu.jp/works/1177354054882199670
「…………フ」って笑うゴルゴちゃん、カワイイよなー。(^O^)
。。。。。(汗
という訳で、人体モデルの年齢を11歳くらいにして作ってみました。
MakeHuman 1.1.1 人体モデルの年齢を11歳にして、目標身長115.5cmにしてみた。
前回作った「モデルちゃん13才」に比べて、肩幅が若干狭くなってるようで、個人的にはこちらの方が好みです。(^O^)
レンダリング→シーンにすると、オブジェクトのマテリアルが光沢のある石膏(?)みたいになって、設計図を描く時とかデッサンするのに重宝しそうですけど、艶々した光沢のある表面形状ですと、なんだか妙に裸が強調されるみたいなのでフリップで隠します。女性の裸を見てもオッケーです。という方だけクリックしてください。よろしくお願い致します。
あと、私のPC環境ですとなぜだか眼球部分がレンダリングされない!ので、目の部分が真っ黒でホラー風ですけど、おかげで無機物みたいで、いかにもCGモデリングした身体ですよー。って感じで丁度良いかもしれません。あまりに本物っぽい少女の裸はいろいろ問題あるかも。。。
( つか、フツーに怖いよ!おい。。。(^_^; )
まあ、裸とかホラーとかオッケーです。という方だけクリックしてください。よろしくお願い致します。。。(汗
MakeHuman 1.1.1 「モデルちゃん11才」 レンダリング→シーンにすると、オブジェクトのマテリアルが光沢のある石膏(?)みたいになります。
うん。なんかイイかも。。。
この 「モデルちゃん11才」 を使用して球体関節人形の設計図を描こうかな?と思います。
MakeHuman 1.1.1 「モデルちゃん11才」 《正面図》 球体関節人形の設計図を描く際の参考資料です。
MakeHuman 1.1.1 「モデルちゃん11才」 《側面図》 球体関節人形の設計図を描く際の参考資料です。
MakeHuman 1.1.1 「モデルちゃん11才」 《後面図》 球体関節人形の設計図を描く際の参考資料です。
MakeHuman 1.1.1 「モデルちゃん11才」 《側面透視図・ボディ断面》 球体関節人形の設計図を描く際の参考資料です。
あ。。。
書き忘れましたけど、上記画像の1マスは10cmです。身長は115.5cmです。
ドール素体のように1/3スケールですと、人形としての仕上がりサイズは40cm弱になります。
もっとも、創作人形ですから作者様の方で自由にスケールを設定すれば良いだけの話なのですけど、ある程度ドール寸法に合わせておかないと、ドール用アイテムが流用できなくなりそうなので、私個人的には1/3スケールで考えるようにしています。。。(汗
。。。と、「球体関節人形 デッサン」とか「球体関節人形 設計図」とかググって私のブログに来てしまった方の為にフォローしますが、実を言いますと最近私のブログはグーグル画像検索に出なくなってしまったのでした。。。
例のアレ(AVのパッケージ写真)あたりからかな?いやその前くらいかな?ここ一年くらいの間の写真がダメです。昔のフィギュアとか真空管アンプの写真はオッケーなんですけど。。。
やっぱり、例のアレはマズかったかぁー。アマゾンの商品サンプルならイケると思ったんだけどなー。出演者は18歳以上なんだけどなー。(遠い目)
幼女が好きだ!みたいな「変態という名の紳士」な方々とか、ショタ大好きです!グヘヘみたいな「変態という名の淑女」な方々が、球体関節人形作りたい!と思った時は、いったい全体どーいう方法で設計図を描いているのでしょうか?。。。つか、あれか?「薄い本」を参考にするのか?
( なに言ってるかわかんねーよ、おい。。。(^_^; )
( イヤそれ違うから。。。(^_^; )
とりあえず、こんな残念な私のブログにご来訪してくださるお前ら。の為に今後もコッソリと記事を書いていくので、よろしくお願い申し上げます。



















































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