ベル「成吉思汗のたれ」とソラチ「ラムのたれ」を食べてみた。 ― 2016/12/03 01:59
先日、スーパーでラム肉ジンギスカンが「表示価格より20%OFF」で売ってたので買ってみた。
ソラチ「ラムのたれ」が付いてきたので、北海道二大巨頭ベルとソラチの成吉思汗のたれが食べ比べできます!
ソラチ「ラムのたれ」が付いてきたので、北海道二大巨頭ベルとソラチの成吉思汗のたれが食べ比べできます!
スーパーで購入したラム肉ジンギスカン。付属のたれはソラチ「ラムのたれ」でした。
まずは、ベル「成吉思汗のたれ」でラム肉ジンギスカンを頂きます。
ラム肉を炒めてる最中は独特な匂いがするんで「大丈夫かな?」って感じでしたけど、ベル「成吉思汗のたれ」をしっかり絡めて食べると匂いしないし美味しい。
おおっ。さすが専用のタレだなー。
なんか想像してたよりもサッパリしてガンガン食べられそう。。。ていうか、ご飯が進みます。
次に、ソラチ「ラムのたれ」でラム肉ジンギスカンを頂きます。
ソラチ「ラムのたれ」もしっかり絡めて食べると、ラム肉独特の匂いしないで美味しい。
結局、ベルもソラチも成吉思汗専用のタレなので両方とも美味しかったです。
だがしかし!
タレは美味しいんですけど、東京在住だとラム肉が高い!
ニュージーランド産ラム肉200gで480円の20%OFFだったので、100gあたり192円です。。。(汗
国産鶏、国産豚の方が安いのでは???
北海道産ラム肉が売ってたら考えるけど、たぶん次からは国産鶏、国産豚
を買うと思う。
私個人的には、実は鶏肉が一番好き!だったりします。。。(汗
うーん。
東京に住んでるとジンギスカンの有り難みがぜんぜんない!ような気がするのは気のせいか。べつにダイエットする訳じゃないので絶対にジンギスカンじゃないとダメっ!って理由ないし。。。(汗
( なんじゃそりゃ。。。(^_^; )
ソラチ「ラムのたれ」もしっかり絡めて食べると、ラム肉独特の匂いしないで美味しい。
結局、ベルもソラチも成吉思汗専用のタレなので両方とも美味しかったです。
だがしかし!
タレは美味しいんですけど、東京在住だとラム肉が高い!
ニュージーランド産ラム肉200gで480円の20%OFFだったので、100gあたり192円です。。。(汗
国産鶏、国産豚の方が安いのでは???
北海道産ラム肉が売ってたら考えるけど、たぶん次からは国産鶏、国産豚
を買うと思う。
私個人的には、実は鶏肉が一番好き!だったりします。。。(汗
うーん。
東京に住んでるとジンギスカンの有り難みがぜんぜんない!ような気がするのは気のせいか。べつにダイエットする訳じゃないので絶対にジンギスカンじゃないとダメっ!って理由ないし。。。(汗
( なんじゃそりゃ。。。(^_^; )
球体関節人形デッサン~ ノーブラにしたけど、垂れ乳とか奥が深い。。。(汗 ― 2016/12/03 23:05
>今北産業。
Previous Valvole Rosso. (前回までのお話)
1. 尻を大きくした。
2. 乳も大きくした。
3. ノーブラで決定。
Previous Valvole Rosso. (前回までのお話)
1. 尻を大きくした。
2. 乳も大きくした。
3. ノーブラで決定。
とはいえ、正面図と側面図はお互いにリンクしているので、側面図だけ乳と尻を大きくすれば良いというモノでもないです。。。
んで、正面図の胴体の長さはそのままで脚の長さを延長したモデルを幾つか作ってみて、バストと太腿のボリュームを増したモデルを検討してみた。
最初は、JDモデルのバストと太腿のボリュームを増したモデルを描いてみたのですけど、ちょっと脚が長くてコロンとした可愛さがなくなってしまったので、足を太くしたままJKモデル相当に圧縮してみたらイイ感じになりました。
球体関節人形デッサン~ 正面設計図 バストと太腿のボリュームを増したモデルを、仮に「JK markⅡ」と呼称する。
正面図が決まった所でやっと再び側面図の検討ができる訳ですけど、テツさん貧乳派なのでノーブラ・垂れ乳とか、実はよくわからん。。。(汗
( なんじゃそりゃ。。。(^_^; )
そこは困った時のグーグル先生。
「ノーブラ 垂れ乳」で画像検索してみた。(セーフサーチを外してね!)
んで、実際にググると…。
おお、スゲぇ。。。
(ただいまテツさん、真剣に閲覧中…。)
お?隣のお姉さんみたいな顔してるのに乳輪デカくてエロいなー。誰これ?
長瀬麻○?青森県出身?
スタミナ源たれ食べると、こんなけしからん胸になるのかー。
実に、けしからん!…という訳で、長瀬麻○の画像をCADに読み込んでみた。
正面図が決まった所でやっと再び側面図の検討ができる訳ですけど、テツさん貧乳派なのでノーブラ・垂れ乳とか、実はよくわからん。。。(汗
( なんじゃそりゃ。。。(^_^; )
そこは困った時のグーグル先生。
「ノーブラ 垂れ乳」で画像検索してみた。(セーフサーチを外してね!)
んで、実際にググると…。
おお、スゲぇ。。。
(ただいまテツさん、真剣に閲覧中…。)
お?隣のお姉さんみたいな顔してるのに乳輪デカくてエロいなー。誰これ?
長瀬麻○?青森県出身?
スタミナ源たれ食べると、こんなけしからん胸になるのかー。
実に、けしからん!…という訳で、長瀬麻○の画像をCADに読み込んでみた。
球体関節人形デッサン~ 側面設計図の検討の為、長瀬麻○の画像をCADに読み込んでアタリを取ってみた。
うーん。
球体関節人形といえばデフォルトでペタ胸だし、テツさん貧乳派なので、今まで大きなバストについて検討してみたコトがなかったですけど、ノーブラ・垂れ乳って意外に奥が深いです。。。(汗
( なに言ってるかわかんねーよ、おい。。。(^_^; )
うーん。
球体関節人形といえばデフォルトでペタ胸だし、テツさん貧乳派なので、今まで大きなバストについて検討してみたコトがなかったですけど、ノーブラ・垂れ乳って意外に奥が深いです。。。(汗
( なに言ってるかわかんねーよ、おい。。。(^_^; )
球体関節人形デッサン~ ただ今、局地戦対応型「JK markⅡ」の側面図を検討中です。 ― 2016/12/04 16:08
>今北産業。
Previous Valvole Rosso. (前回までのお話)
1. 尻と乳を大きくして垂れ乳にした。
2. 局地戦対応型「JK markⅡ」の正面図作成。
3. 長瀬麻○の画像をCADに読み込んでみた。
現在、局地戦対応型「JK markⅡ」の側面図を検討中です。
細かい部分はおいおい詰めていかなくてはなりませんが、ザックリと検討してみたところ、なんとか目処が立ちそうな気がします。。。(汗
Previous Valvole Rosso. (前回までのお話)
1. 尻と乳を大きくして垂れ乳にした。
2. 局地戦対応型「JK markⅡ」の正面図作成。
3. 長瀬麻○の画像をCADに読み込んでみた。
現在、局地戦対応型「JK markⅡ」の側面図を検討中です。
細かい部分はおいおい詰めていかなくてはなりませんが、ザックリと検討してみたところ、なんとか目処が立ちそうな気がします。。。(汗
球体関節人形デッサン~ 長瀬麻○の画像をCADに読み込んで、局地戦対応型「JK markⅡ」の側面図を検討中。
えーと。
それにしても、なんだか局地戦対応型「JK markⅡ」という呼称が、我ながら気に入りましたw
「JKフルバーニアン」とか「ストライクJK」、「JKクアンタ」などと妄想が広がります。
( ガンプラかよッ!。。。(^_^; )
砂が入らないように関節部を覆った(球体関節が外から見えない)「デザートJK」とか、
腕と脚が褐色で胴体が白いスク水日焼け跡の水中用「JKマリナー」とかは実現できそうですねw
水中用JKのパワーは桁外れだからな! (ヴェルナー・ホルバイン談)
( なに言ってるかわかんねーよ、おい。。。(^_^; )
えーと。
それにしても、なんだか局地戦対応型「JK markⅡ」という呼称が、我ながら気に入りましたw
「JKフルバーニアン」とか「ストライクJK」、「JKクアンタ」などと妄想が広がります。
( ガンプラかよッ!。。。(^_^; )
砂が入らないように関節部を覆った(球体関節が外から見えない)「デザートJK」とか、
腕と脚が褐色で胴体が白いスク水日焼け跡の水中用「JKマリナー」とかは実現できそうですねw
水中用JKのパワーは桁外れだからな! (ヴェルナー・ホルバイン談)
( なに言ってるかわかんねーよ、おい。。。(^_^; )
球体関節人形デッサン~ ストライクJS設計図。イカ腹というよりボテ腹?ニッチな嗜好の方々には、どストライク? ― 2016/12/08 18:27
JKマーク・ツー (JK Mk-Ⅱ) の側面図ができました。
横並びで比較すると判りやすいので、各モデルを並べてみた。
横並びで比較すると判りやすいので、各モデルを並べてみた。
球体関節人形デッサン~ JSオリジン/JCクアンタ/JKマーク・ツー 各モデル設計図
うーん?
JKマーク・ツーは、バストとヒップのボリュームを増やした局地対応型ですけど、バランスが悪いような気がするのは気のせい?
いかにも現場で強引に改修工事を実施しました!みたいな?
ジム頭?Ez8? 改修機萌えの方もいらっしゃるかもしれませんが。。。
やっぱ、標準タイプのJCクアンタがバランスが良いような。。。
ていうか、腹部球体が入っていないJSオリジンが、シンプルな造形でスッキリして良い!と思えるのは気のせいだと思いたい。。。(汗
ここ数年のテツさん、ニーソ関節と腹部球体で四苦八苦していたので、「腹部球体はやっぱナシで!」とか今さら言えないです。。。
うむむむむむ。 (テツさん悩み中。。。)
とりあえず、JSオリジンに腹部球体とニーソ関節を強引に入れてみるか?
もっともフツーに腹部球体を入れると背中側に出っ張るのですが。。。
うーん?
JKマーク・ツーは、バストとヒップのボリュームを増やした局地対応型ですけど、バランスが悪いような気がするのは気のせい?
いかにも現場で強引に改修工事を実施しました!みたいな?
ジム頭?Ez8? 改修機萌えの方もいらっしゃるかもしれませんが。。。
やっぱ、標準タイプのJCクアンタがバランスが良いような。。。
ていうか、腹部球体が入っていないJSオリジンが、シンプルな造形でスッキリして良い!と思えるのは気のせいだと思いたい。。。(汗
ここ数年のテツさん、ニーソ関節と腹部球体で四苦八苦していたので、「腹部球体はやっぱナシで!」とか今さら言えないです。。。
うむむむむむ。 (テツさん悩み中。。。)
とりあえず、JSオリジンに腹部球体とニーソ関節を強引に入れてみるか?
もっともフツーに腹部球体を入れると背中側に出っ張るのですが。。。
球体関節人形デッサン~腹部球体を背中側に出っ張らないようにうまく収めるため工夫した設計検討図
ですから、JSオリジンに腹部球体とニーソ関節を強引に入れると、問題点は2個あって、
1. 背中側に出っ張らせないとすると、お腹側に出っ張る!
2. お腹側に出っ張らせると、ゴム引きラインが真っ直ぐにならない!
まあ、なんつーか、あらかじめ判明している問題点がある訳ですけど、ちょっと強引に絵を描いてみました。
ですから、JSオリジンに腹部球体とニーソ関節を強引に入れると、問題点は2個あって、
1. 背中側に出っ張らせないとすると、お腹側に出っ張る!
2. お腹側に出っ張らせると、ゴム引きラインが真っ直ぐにならない!
まあ、なんつーか、あらかじめ判明している問題点がある訳ですけど、ちょっと強引に絵を描いてみました。
球体関節人形デッサン~ ストライクJS設計図。イカ腹というか、むしろボテ腹? ごく少数のニッチな嗜好の方には、どストライクかもしれません。。。(汗
イカ腹というか、なんかもうボテ腹? ごく少数のニッチな嗜好の方には、むしろご褒美?
どストライクなのかも?というコトで、仮に「ストライクJS」と呼称します。
ゴム引きラインが真っ直ぐにならない問題は、腹部球体にセンターピンを入れることで対応します?
イカ腹というか、なんかもうボテ腹? ごく少数のニッチな嗜好の方には、むしろご褒美?
どストライクなのかも?というコトで、仮に「ストライクJS」と呼称します。
ゴム引きラインが真っ直ぐにならない問題は、腹部球体にセンターピンを入れることで対応します?
現在は、少し脚を延長してバランス調整をしているモデル「ストライクJS-E」を検討しています。
それにしても、随分とマニアックなモデルだよなー。
腕と脚が褐色で胴体が白いスク水日焼け跡の水中用ボテ腹モデル「ストライクJSマリナー」とか作ったら、あまりにピンポイントなニーズ過ぎて、もはや誰得?って感じなのかも?と思うけど、いやいや。世の中には業の深い方々が沢山いらっしゃるので、ニーズはきっとあるにちがいない。と、思いたい。。。(汗
さすがJS、なんともないぜ!
( なに言ってるかわかんねーよ、おい。。。(^_^; )
追伸
念のために書きますが、JSとかJCというのは、テツさんがテキトーに命名した単なる型式です。
球体関節人形の胴体と脚の長さの比率が、
1:1.15 → JSモデル
1:1.25 → JCモデル
1:1.3 → JKモデル
1:1.4 → JDモデル
それにしても、随分とマニアックなモデルだよなー。
腕と脚が褐色で胴体が白いスク水日焼け跡の水中用ボテ腹モデル「ストライクJSマリナー」とか作ったら、あまりにピンポイントなニーズ過ぎて、もはや誰得?って感じなのかも?と思うけど、いやいや。世の中には業の深い方々が沢山いらっしゃるので、ニーズはきっとあるにちがいない。と、思いたい。。。(汗
さすがJS、なんともないぜ!
( なに言ってるかわかんねーよ、おい。。。(^_^; )
追伸
念のために書きますが、JSとかJCというのは、テツさんがテキトーに命名した単なる型式です。
球体関節人形の胴体と脚の長さの比率が、
1:1.15 → JSモデル
1:1.25 → JCモデル
1:1.3 → JKモデル
1:1.4 → JDモデル
という具合に、各モデルを区別する為に付けた便宜上の型式です。
単なる型式なので、特に深い意味はありません!
深い意味はありませんっ!
( なんじゃそりゃ。。。(^_^; )
2016.12.08 23:59 追記
あと、気付いてるヒトもいるかと思いますが、各モデルは実はドールヘッドと上半身が共通です。(厳密に言うと首の長さが数ミリ異なる)
下半身パーツを仮に、レッグフライヤーJCと呼ぶとすると、レッグフライヤーJCからレッグフライヤーJKへ換装するとJKモデルになります。
イメージとしては、レーザービームを出して下半身を換装する!みたいな?
レーザービームが球体関節人形のゴム引きに見えるテツさんは、どこかおかしい。。。(汗
腹部球体=コアスプレンダー と、想像するとよく分かるでしょうか?
( なに言ってるかわかんねーよ、おい。。。(^_^; )
レーザービームが球体関節人形のゴム引きに見えるテツさんは、どこかおかしい。。。(汗
腹部球体=コアスプレンダー と、想像するとよく分かるでしょうか?
( なに言ってるかわかんねーよ、おい。。。(^_^; )
球体関節人形デッサン~ ボテ腹ストライクJSの仕上がり寸法(全長)が大きいので、ストライクJCへ変更した。 ― 2016/12/10 16:07
>今北産業。
Previous Valvole Rosso. (前回までのお話)
1. 尻と乳を大きくしたJKマーク・ツーがイマイチのような気がした。
2. いまさらですけど、シンプルな造形のJSオリジンが良さげに思えた。
3. JSオリジンに腹部球体を入れたらボテ腹(ストライクJS)になった。
テツさん貧乳派なので巨乳に対するコダワリが薄いんですよねー。
尻と乳を大きくしたJKマーク・ツーがイマイチのような気がするのは、たぶん【巨乳に対する愛!】が足りないのだと思います。
なんつーか、こう、【巨乳に対する愛!】が満ち溢れていれば、それは凄いコダワリ具合で、JKマーク・ツーをもう少しうまくまとめ上げることができるのではないかな?と推察致します。
テツさん、巨乳に対しては未熟モノです。
つまり、何が言いいたいかと申しますと。。。JSオリジンの貧乳&イカ腹&垂れ尻の組み合わせが良いよなーと。
いやなんか自分で絵を描いておきながら、日本人っぽい垂れ尻がカワイイよなー。みたいな?
やっぱテツさん、「乳より尻派」なのであろーか。
特に日本人っぽいボーイッシュな垂れ気味の青い尻とか、どストライク?
Previous Valvole Rosso. (前回までのお話)
1. 尻と乳を大きくしたJKマーク・ツーがイマイチのような気がした。
2. いまさらですけど、シンプルな造形のJSオリジンが良さげに思えた。
3. JSオリジンに腹部球体を入れたらボテ腹(ストライクJS)になった。
テツさん貧乳派なので巨乳に対するコダワリが薄いんですよねー。
尻と乳を大きくしたJKマーク・ツーがイマイチのような気がするのは、たぶん【巨乳に対する愛!】が足りないのだと思います。
なんつーか、こう、【巨乳に対する愛!】が満ち溢れていれば、それは凄いコダワリ具合で、JKマーク・ツーをもう少しうまくまとめ上げることができるのではないかな?と推察致します。
テツさん、巨乳に対しては未熟モノです。
つまり、何が言いいたいかと申しますと。。。JSオリジンの貧乳&イカ腹&垂れ尻の組み合わせが良いよなーと。
いやなんか自分で絵を描いておきながら、日本人っぽい垂れ尻がカワイイよなー。みたいな?
やっぱテツさん、「乳より尻派」なのであろーか。
特に日本人っぽいボーイッシュな垂れ気味の青い尻とか、どストライク?
そんな訳で、JSオリジンに腹部球体を入れたボテ腹ストライクJSの絵を描いみた。
球体関節人形デッサン~ ボテ腹ストライクJSの絵を描いたのですけど、仕上がり寸法(全長)が大きいので、ストライクJCへ変更した。
ところで、モデリングキャスト収縮(7%)に対応する為にあらかじめ×1.075倍して設計したけど、こいつをどう思う?
ちょっと・・・大きいです・・・
ひと周りとはいかないまでも少し大きくなる事は承知していましたが、モニター上で原寸大で見るとやっぱ大きいなーと思った。
それで若干小さいストライクJCを新しく設計してみた。
新しい設計のストライクJCは仕上がり寸法は43cmです。もしモデリングキャストで型取りした場合はおよそ40cm弱の出来上がりです。
小さくなるのにJS→JCになるのは、人形の胴体と脚の長さの比率が、1:1.21→1:1.25になった為です。
前回のブログにも書きましたが、JSとかJCというのは、テツさんがテキトーに命名した単なる型式です。
球体関節人形の胴体と脚の長さの比率が、
1:1.15 → JSモデル
1:1.25 → JCモデル
1:1.3 → JKモデル
1:1.4 → JDモデル
という具合に、各モデルを区別する為に付けた便宜上の型式ですので、特に“なにかの略語”だとかそんな事はきっとないハズです。
( ソウナンダー。。。(^_^; )
それで今後の予定ですけど。。。
まずは、ボテ腹&垂れ尻のストライクJCから作ってみるかなと思っています。
本来なら、ニーソ関節と腹部球体を入れてゴム引きラインが真っ直ぐになるように散々苦労したJCクアンタから作るべきなのかもしれません。
ただ、JCクアンタはさすが四苦八苦しただけあって、ボディ形状がかなり複雑です。
ボディ前後形状が凸凹しているので、石塑粘土造形する際の発泡スチロール主型の切り出しに相当苦労しそうです。
まあ、それらはあらかじめ判ってて設計してた訳ですけど、、ボテ腹&垂れ尻のストライクJCは、ボディ前後形状が凸凹しているのはボテ腹部分だけ!で、体型自体はペタンストンの幼児体型ですので、発泡スチロール主型の切り出しは楽そうです。
どうせ発泡スチロール主型を切り出して、実際に粘土造形を開始してしまうといやがおうにもいろいろ問題点が山積みになるので。。。(遠い目)。。。それらの問題に対処するノウハウを得た後で、複雑な形状のJCクアンタを作ろうかな?と画策しております。
いやホント。発泡スチロール主型を切り出して、実際に粘土造形を開始してしまうとプロポーションの変更が効かなくなるので、ドツボに嵌るわー。
発泡スチロール主型を何回も作り直した末に、涙目になって設計図の重要性を身をもって痛感したテツさんがあえて助言すると、
「ボディ形状や各部の寸法を十分検討して、もう絶対変更しないぞ!と納得するまで設計図を描いてから造形した方が良いです。じゃないと後で後悔しますよー。」
と、経験者であるテツさん助言しますが、たぶん初心者にとっては寝耳に水だよなー。
「吉田式球体関節人形制作技法書」と石塑粘土を買ってきて、早く実際に作りたくて設計図なんてテキトーで、いざルンルン気分で粘土造形を始めて後になって後悔するのがお約束のような気が。。。(汗
テツさん自身がまさにそうだったので、あえて恥を告白しますと。。。
初めて作った球体関節人形は、バケモノでした。。。
――なん… …だと…?
球体関節人形が、まるでモンスター…だと…?
いやどことなく人間の面影があるから、人類のDNAが入ってるっぽい?
あえていえば、「プロメテウス」?
( エンジニアかよ。。。(^_^; )
ところで、モデリングキャスト収縮(7%)に対応する為にあらかじめ×1.075倍して設計したけど、こいつをどう思う?
ちょっと・・・大きいです・・・
ひと周りとはいかないまでも少し大きくなる事は承知していましたが、モニター上で原寸大で見るとやっぱ大きいなーと思った。
それで若干小さいストライクJCを新しく設計してみた。
新しい設計のストライクJCは仕上がり寸法は43cmです。もしモデリングキャストで型取りした場合はおよそ40cm弱の出来上がりです。
小さくなるのにJS→JCになるのは、人形の胴体と脚の長さの比率が、1:1.21→1:1.25になった為です。
前回のブログにも書きましたが、JSとかJCというのは、テツさんがテキトーに命名した単なる型式です。
球体関節人形の胴体と脚の長さの比率が、
1:1.15 → JSモデル
1:1.25 → JCモデル
1:1.3 → JKモデル
1:1.4 → JDモデル
という具合に、各モデルを区別する為に付けた便宜上の型式ですので、特に“なにかの略語”だとかそんな事はきっとないハズです。
( ソウナンダー。。。(^_^; )
それで今後の予定ですけど。。。
まずは、ボテ腹&垂れ尻のストライクJCから作ってみるかなと思っています。
本来なら、ニーソ関節と腹部球体を入れてゴム引きラインが真っ直ぐになるように散々苦労したJCクアンタから作るべきなのかもしれません。
ただ、JCクアンタはさすが四苦八苦しただけあって、ボディ形状がかなり複雑です。
ボディ前後形状が凸凹しているので、石塑粘土造形する際の発泡スチロール主型の切り出しに相当苦労しそうです。
まあ、それらはあらかじめ判ってて設計してた訳ですけど、、ボテ腹&垂れ尻のストライクJCは、ボディ前後形状が凸凹しているのはボテ腹部分だけ!で、体型自体はペタンストンの幼児体型ですので、発泡スチロール主型の切り出しは楽そうです。
どうせ発泡スチロール主型を切り出して、実際に粘土造形を開始してしまうといやがおうにもいろいろ問題点が山積みになるので。。。(遠い目)。。。それらの問題に対処するノウハウを得た後で、複雑な形状のJCクアンタを作ろうかな?と画策しております。
いやホント。発泡スチロール主型を切り出して、実際に粘土造形を開始してしまうとプロポーションの変更が効かなくなるので、ドツボに嵌るわー。
発泡スチロール主型を何回も作り直した末に、涙目になって設計図の重要性を身をもって痛感したテツさんがあえて助言すると、
「ボディ形状や各部の寸法を十分検討して、もう絶対変更しないぞ!と納得するまで設計図を描いてから造形した方が良いです。じゃないと後で後悔しますよー。」
と、経験者であるテツさん助言しますが、たぶん初心者にとっては寝耳に水だよなー。
「吉田式球体関節人形制作技法書」と石塑粘土を買ってきて、早く実際に作りたくて設計図なんてテキトーで、いざルンルン気分で粘土造形を始めて後になって後悔するのがお約束のような気が。。。(汗
テツさん自身がまさにそうだったので、あえて恥を告白しますと。。。
初めて作った球体関節人形は、バケモノでした。。。
――なん… …だと…?
球体関節人形が、まるでモンスター…だと…?
いやどことなく人間の面影があるから、人類のDNAが入ってるっぽい?
あえていえば、「プロメテウス」?
( エンジニアかよ。。。(^_^; )
「エイリアン」じゃなくて「プロメテウス」ってところに救いはある!のかもしれませんが、リアルに作ろうとして失敗してる部分がなおさらキモかった。なんかもう粘土造形がトラウマになるくらい。
それ以来、テツさんは設計図を書く事に専念する事にしました。
とは言っても、最初は設計図さえまともに描けなかったですけど。。。
その後、フィギュア(ガレージキット)を買い始めて、やっとなんとか設計図が描けるようになりました。
よくわかる?日本のフィギュア(ガレージキット)の歴史
http://valvolerosso.asablo.jp/blog/2012/11/03/6622717
ボークス/造形村 圓句昭浩 綾波レイ プラグスーツVer./水着Ver./体操服Ver.
最近は、アトリエイットから HQ12-03 なども発売されているので、球体関節人形の設計図を描くのも楽なったよなー。と思います。
最近は、アトリエイットから HQ12-03 なども発売されているので、球体関節人形の設計図を描くのも楽なったよなー。と思います。
atelier iT HQ12-03 (C) Hiroki Hayashi 2016 ( 画像は林浩己ブログ MAKE A FAKE より引用 )
http://gohan-fake.blogspot.jp/
SEGAプライズ水着フィギュアとか千円くらいで買えるし、上記アトリエイットのガレージキットも三千円ちょっとで購入できるので、ホントいい時代になったなー。
それにしても、そろそろ粘土造形を開始するのかー。いよいよかぁ。
なんかもう、テツさん「プロメテウス」がトラウマになってるんで、尻込みするわー。
このブログを今ご覧になってる方々の中に「球体関節人形を作りたい!」と思っていらっしゃる方もいると思うんですけど、これから球体関節人形を作るヒトからすると、
「プロメテウス」だって。プー、クスクス。
って感じなのかもしれませんが、ワクテカしながら作り始めて、膨大な時間を費やしてその結果「プロメテウス」だとマジヘコむ。そりゃあもうトラウマレベル。マジで。
ていうか、絶望した!自分の造形力の無さに絶望した!って感じ?
http://gohan-fake.blogspot.jp/
SEGAプライズ水着フィギュアとか千円くらいで買えるし、上記アトリエイットのガレージキットも三千円ちょっとで購入できるので、ホントいい時代になったなー。
それにしても、そろそろ粘土造形を開始するのかー。いよいよかぁ。
なんかもう、テツさん「プロメテウス」がトラウマになってるんで、尻込みするわー。
このブログを今ご覧になってる方々の中に「球体関節人形を作りたい!」と思っていらっしゃる方もいると思うんですけど、これから球体関節人形を作るヒトからすると、
「プロメテウス」だって。プー、クスクス。
って感じなのかもしれませんが、ワクテカしながら作り始めて、膨大な時間を費やしてその結果「プロメテウス」だとマジヘコむ。そりゃあもうトラウマレベル。マジで。
ていうか、絶望した!自分の造形力の無さに絶望した!って感じ?
自分の造形力の無さに絶望した!
いやなんか思い出したら落ち込んできたよ。。。とほほ。
あれ?今日のブログ記事はこんなコト書くつもりなかったのに、どうしてこうなった???
あれ?あれ? ストライクJCの話だったよな?
んー。まあ、ここまで書いて記事を消すのも今さらだし、これから球体関節人形を作る人の参考になるかもしれないから、記事はこのままにしときます。
とりあえず、本日の教訓 「球体関節人形の設計図はちゃんと描きましょう!」ってコトで。ひとつよろしくお願い致します。
( なんかオチがなくて、締まりのない記事だな、おい。。。(^_^; )
トラウマが疼いて、オチを考える余裕なし。。。
もう一度、設計図見直すかな?
( なんじゃそりゃ。。。(^_^; )
いやなんか思い出したら落ち込んできたよ。。。とほほ。
あれ?今日のブログ記事はこんなコト書くつもりなかったのに、どうしてこうなった???
あれ?あれ? ストライクJCの話だったよな?
んー。まあ、ここまで書いて記事を消すのも今さらだし、これから球体関節人形を作る人の参考になるかもしれないから、記事はこのままにしときます。
とりあえず、本日の教訓 「球体関節人形の設計図はちゃんと描きましょう!」ってコトで。ひとつよろしくお願い致します。
( なんかオチがなくて、締まりのない記事だな、おい。。。(^_^; )
トラウマが疼いて、オチを考える余裕なし。。。
もう一度、設計図見直すかな?
( なんじゃそりゃ。。。(^_^; )
球体関節人形デッサン~ ボテ腹ストライクJCのゴム引きが真っ直ぐになりました。それに意外とイケるかも? ― 2016/12/11 14:16
前回ブログで、「プロメテウス」のトラウマが疼いたテツさん。
ていうか、設計図の詰めが大甘で発泡スチロール主型を何回も作り直した悪夢を思い出してしまった。
そんな状況で、ショボーン(´・ω・`) とした気分でCAD図を見直していました。
ん?
あれ?
ゴム引きの、コレって。。。
球体関節って文字通り関節なので自由に動く訳で、上半身と腰を腹部球体を中心に回転させればイイんじゃね?
…と、気がついたので、CAD図の上半身と腰を回転させてみたら。。。
実にあっけなく、ゴム引きラインが真っ直ぐになりました。。。(汗
ていうか、設計図の詰めが大甘で発泡スチロール主型を何回も作り直した悪夢を思い出してしまった。
そんな状況で、ショボーン(´・ω・`) とした気分でCAD図を見直していました。
ん?
あれ?
ゴム引きの、コレって。。。
球体関節って文字通り関節なので自由に動く訳で、上半身と腰を腹部球体を中心に回転させればイイんじゃね?
…と、気がついたので、CAD図の上半身と腰を回転させてみたら。。。
実にあっけなく、ゴム引きラインが真っ直ぐになりました。。。(汗
球体関節人形デッサン~ ボテ腹ストライクJCのゴム引きが真っ直ぐになりました。それにイカ腹とボテ腹の差が7mmか。。。意外とイケるのか?
えーと。
おまけに、イカ腹とボテ腹の差が7mmなので、全長43cmに対して7mmの出っ張りなので、それ程目立たないのでは?。。。意外とイケるのか?
設計図は2次元の断面形状なのでかなり出っ張っていて、それを見た人は、
えー。ボテ腹?ないわー。
と、感じるかもしれませんが、出っ張っているのは球体の頂点なので体積がそれほどない(※注)ので、3次元立体造形物として見た時に案外と目立たない可能性があります。この辺は作ってみないと分かりません。
(※注)球体は立方体や円柱と比べると体積がないので、立体造形物として見た時のボリューム感が少ないと推察します。
けど、そのあたりのイメージを2次元平面の設計図(断面図)で判断するのは難しいです。なんせ、球と円柱は断面形状が同じだし。。。(汗
それにしても、本日のブログに書いた事は、ショボーン(´・ω・`) とした気分で大変謙虚な気持ちでCAD図をチェックして気がついた事ですので、昨日のブログを書かなかったら、ぜんぜん気がつきませんでした。
やべぇ。。。神は私を試しているのか?
えーと。
おまけに、イカ腹とボテ腹の差が7mmなので、全長43cmに対して7mmの出っ張りなので、それ程目立たないのでは?。。。意外とイケるのか?
設計図は2次元の断面形状なのでかなり出っ張っていて、それを見た人は、
えー。ボテ腹?ないわー。
と、感じるかもしれませんが、出っ張っているのは球体の頂点なので体積がそれほどない(※注)ので、3次元立体造形物として見た時に案外と目立たない可能性があります。この辺は作ってみないと分かりません。
(※注)球体は立方体や円柱と比べると体積がないので、立体造形物として見た時のボリューム感が少ないと推察します。
けど、そのあたりのイメージを2次元平面の設計図(断面図)で判断するのは難しいです。なんせ、球と円柱は断面形状が同じだし。。。(汗
それにしても、本日のブログに書いた事は、ショボーン(´・ω・`) とした気分で大変謙虚な気持ちでCAD図をチェックして気がついた事ですので、昨日のブログを書かなかったら、ぜんぜん気がつきませんでした。
やべぇ。。。神は私を試しているのか?
神は私を試しているのか?
( なんじゃそりゃ。。。(^_^; )
( なんじゃそりゃ。。。(^_^; )
球体関節人形デッサン~ 巨乳&美尻のムチムチ体型 JD Mk-Ⅱ の設計図を描いてみた。 ― 2016/12/12 17:05
ここ数日、ショボーン(´・ω・`) とした気分でCAD図をチェックしているテツさん。
尻と乳を大きくしたJKマーク・ツーをイマイチのような気がするまま放置しておくのもあまり良くないかな?と、謙虚な気持ちで思い直した。
腰をクイッと捻ってお尻がツンと上を向いて突き出してるポーズで、フィギュアらしいあざとい感じがする人形を、あえて作ってみよう!というコンセプトも悪くない気がします。
やっぱり巨乳&美尻のムチムチ体型が、最近のトレンドのような気がするし。。。(汗
尻と乳を大きくしたJKマーク・ツーをイマイチのような気がするまま放置しておくのもあまり良くないかな?と、謙虚な気持ちで思い直した。
腰をクイッと捻ってお尻がツンと上を向いて突き出してるポーズで、フィギュアらしいあざとい感じがする人形を、あえて作ってみよう!というコンセプトも悪くない気がします。
やっぱり巨乳&美尻のムチムチ体型が、最近のトレンドのような気がするし。。。(汗
アルター 百花繚乱 後藤又兵衛 剣姫Ver. 1/8 PVC製 塗装済み完成品フィギュア (写真はアマゾンから引用)
https://www.amazon.co.jp/dp/B011E70214
さすがアルター、見事な美尻である!
それにしても最近、ムチムチ系のフィギュアがすごく増えたよなー。
…という訳で、俺は美尻が好きだ!巨乳を愛してるんだ!ムチムチサイコー!と自分自身に暗示をかけて、JKマーク・ツーの設計図を書き直してみた。
https://www.amazon.co.jp/dp/B011E70214
さすがアルター、見事な美尻である!
それにしても最近、ムチムチ系のフィギュアがすごく増えたよなー。
…という訳で、俺は美尻が好きだ!巨乳を愛してるんだ!ムチムチサイコー!と自分自身に暗示をかけて、JKマーク・ツーの設計図を書き直してみた。
球体関節人形デッサン~ 巨乳&美尻のムチムチ体型? JD Mk-Ⅱ の設計図を描いてみた。
巨乳はもちろんの事、ニーソ関節球の直径をひと周り大きくして太腿にボリュームを加えてモッチリ度をアップ。それに伴い脚を延長して全体的なバランス調整を実施しました。
貧乳&イカ腹&垂れ尻スキーのテツさんなりに頑張りました!
そう!テツさんなりに頑張ったよ、ホント。
だがしかし!
世間のムチムチ度は、こんなモンじゃなかったよ!?
巨乳はもちろんの事、ニーソ関節球の直径をひと周り大きくして太腿にボリュームを加えてモッチリ度をアップ。それに伴い脚を延長して全体的なバランス調整を実施しました。
貧乳&イカ腹&垂れ尻スキーのテツさんなりに頑張りました!
そう!テツさんなりに頑張ったよ、ホント。
だがしかし!
世間のムチムチ度は、こんなモンじゃなかったよ!?
マックスファクトリー そにアニ すーぱーそに子 レーシングVer. 1/7スケール ABS&PVC製 塗装済み完成品フィギュア (写真はアマゾンから引用)
https://www.amazon.co.jp/dp/B01GG1GPYQ
すーぱーそに子のムチムチ度がマジパねぇっす。
太腿のムッチリ具合が凄いんですけど!
ウエストよりも太腿の方が太いって、どういう事!?
なんつーか、こう、本格的にムチムチを目指すんなら、ムチムチなフィギュアを購入してプロポーションの研究しないとダメっぽい。。。(汗
ムチムチ世界、侮るべからず。
すーぱーそに子・・・なんて恐ろしい子ッ!
( なんじゃそりゃ。。。(^_^; )
https://www.amazon.co.jp/dp/B01GG1GPYQ
すーぱーそに子のムチムチ度がマジパねぇっす。
太腿のムッチリ具合が凄いんですけど!
ウエストよりも太腿の方が太いって、どういう事!?
なんつーか、こう、本格的にムチムチを目指すんなら、ムチムチなフィギュアを購入してプロポーションの研究しないとダメっぽい。。。(汗
ムチムチ世界、侮るべからず。
すーぱーそに子・・・なんて恐ろしい子ッ!
( なんじゃそりゃ。。。(^_^; )
球体関節人形デッサン~ 座りポーズ専用モデル「 フリーダムJC (体育座りver.) 」を検討しています。 ― 2016/12/17 20:14
ムチムチ系はテツさんには無理っぽい!ので、当初の予定どおり、貧乳&イカ腹(ボテ腹)&垂れ尻モデルの「ストライクJC」を進めていきたいと思います。
さて、お気づきの方もいらっしゃるかもしれませんが、テツさんが作る球体関節人形は、「ニーソ関節」の可動範囲が狭いので座らせる事ができません!
いわば「ストライクJC」は、立ちポーズ専用です。
従って、座りポーズ専用の人形も設計しておかないといけません。。。(汗
通常、人間が座る時は、背中と腰を曲げて脱力した感じ?で座るので、立ちポーズと兼用で人形を制作するのはムズカシイ!と、あくまで私個人が判断したので、立ちポーズと座りポーズの2本立てで、球体関節人形を作る事にした次第です。
SEGAプライズ 新世紀エヴァンゲリオンEX feat.ぽよよん・ろっく 綾波レイ
SEGAプライズ 新世紀エヴァンゲリオンEX feat.ぽよよん・ろっく 綾波レイ
人体デッサンをちゃんと勉強した人はよく分かっているトコですけど、フツー座る時は背中と腰を曲げて脱力した感じ?で座ります。
「ほへぇ~」とか「へにゃ~」って脱力してフリーになった感じがカワイイと思うので、座りポーズのモデル名は、「フリーダムJC」と呼称する事にしました。
もともと、テツさんが座りポーズ(ていうか体育座り)を強く意識するようになったのは、ニューライン製ガレージキット「読書するレイ」 を購入した為です。
背中が丸まって腰(骨盤)がちゃんと曲がって、後ろ姿が美しいなぁ。。。と思った。おまけにヒザの造形もちゃんと台形っぽくなってるしっ!
人体デッサンをちゃんと勉強した人はよく分かっているトコですけど、フツー座る時は背中と腰を曲げて脱力した感じ?で座ります。
「ほへぇ~」とか「へにゃ~」って脱力してフリーになった感じがカワイイと思うので、座りポーズのモデル名は、「フリーダムJC」と呼称する事にしました。
もともと、テツさんが座りポーズ(ていうか体育座り)を強く意識するようになったのは、ニューライン製ガレージキット「読書するレイ」 を購入した為です。
背中が丸まって腰(骨盤)がちゃんと曲がって、後ろ姿が美しいなぁ。。。と思った。おまけにヒザの造形もちゃんと台形っぽくなってるしっ!
ガレージキット ニューライン 1/6 Scale 読書するレイ
ガレージキット ニューライン 1/6 Scale 読書するレイ
ガレージキット ニューライン 1/6 Scale 読書するレイ Anatomy ( human body sketch ) Reference Picture for making Ball-jointed doll
参考までに、ピュアニーモ アドバンス Bタイプの写真も掲載しておきます。
参考までに、ピュアニーモ アドバンス Bタイプの写真も掲載しておきます。
ピュアニーモ アドバンス Bタイプ Anatomy ( human body sketch ) Reference Picture for making Ball-jointed doll
背中を丸めて座ると、カワイイ感じがするんですよねー。(^O^)
。。。。。
そんな訳で、完成した立ちポーズ専用「ストライクJC」の断面図をベースにして、座りポーズ専用モデル「 フリーダムJC (体育座りver.) 」を作っていきます。
骨盤を40°~50°+股関節を100°くらい曲げて、合計140°~150°脚を曲げる事で「体育座り」を実現します。
背中を丸めて座ると、カワイイ感じがするんですよねー。(^O^)
。。。。。
そんな訳で、完成した立ちポーズ専用「ストライクJC」の断面図をベースにして、座りポーズ専用モデル「 フリーダムJC (体育座りver.) 」を作っていきます。
骨盤を40°~50°+股関節を100°くらい曲げて、合計140°~150°脚を曲げる事で「体育座り」を実現します。
球体関節人形デッサン~ 骨盤を40°+股関節を100°くらい曲げて、合計140°脚を曲げる事で「体育座り」を実現します。
球体関節人形デッサン~ 座りポーズ専用モデル「 フリーダムJC (体育座りver.) 」を検討しています。股関節と腹部球体が干渉するので「腹部球体なし」タイプを検討しています。ストライクフリーダムJCは不採用になりました。残念。。。(汗
股関節と腹部球体が干渉するので、今後は座りポーズ専用「腹部球体なし」タイプを検討していくんですけど、現在のところヒザ周りを設計しています。
えーと。
ヒザの部位って意外にムズカシイです。。。(汗
市販フィギュアは外観を美しくさせるせいか、ヒザが球状になってる造形をチラホラ見ますが、実際のところはヒザを曲げると膝蓋骨がずれて腱が伸びて台形っぽいカタチになります。
なお、市販ドールなんかは可動範囲を広げる為に「二重関節」を採用してます。さすがに「二重関節」まで採用する気はテツさんありません。
まあ、なんつーか、ヒザを球っぽくした方が、細くてスマートな感じで美しいので美少女フィギュアなんかは、あえて球っぽくしてますよねー。
股関節と腹部球体が干渉するので、今後は座りポーズ専用「腹部球体なし」タイプを検討していくんですけど、現在のところヒザ周りを設計しています。
えーと。
ヒザの部位って意外にムズカシイです。。。(汗
市販フィギュアは外観を美しくさせるせいか、ヒザが球状になってる造形をチラホラ見ますが、実際のところはヒザを曲げると膝蓋骨がずれて腱が伸びて台形っぽいカタチになります。
なお、市販ドールなんかは可動範囲を広げる為に「二重関節」を採用してます。さすがに「二重関節」まで採用する気はテツさんありません。
まあ、なんつーか、ヒザを球っぽくした方が、細くてスマートな感じで美しいので美少女フィギュアなんかは、あえて球っぽくしてますよねー。
コトブキヤ 俺の妹がこんなに可愛いわけがない 黒猫 -memories 夏コミ-
コトブキヤ 俺の妹がこんなに可愛いわけがない 黒猫 -memories 夏コミ-
意外なコトに、SEGAプライズ"Guitar,Elite" 中野梓のヒザは台形っぽいカタチになってます。
意外なコトに、SEGAプライズ"Guitar,Elite" 中野梓のヒザは台形っぽいカタチになってます。
SEGAプライズ けいおん!! プレミアムフィギュア "Guitar,Elite" 中野梓
SEGAプライズ けいおん!! プレミアムフィギュア "Guitar,Elite" 中野梓 Anatomy ( human body sketch ) Reference Picture for making Ball-jointed doll
SEGAプライズ"Guitar,Elite" 中野梓は、脚が短くてリアルJKのようなプロポーションバランスでお気に入りのフィギュアですけど、ヒザの部位までリアルっぽく造形しているとは思わなかった。
うん。良くできてるフィギュアだと思う。
ちなみに、ヒザを参考にするのに、なぜスカートをキャストオフする必要が?というツッコミはなしで!
なんとなく気分でキャストオフしてみたっ!
ていうか、なぜだかやらねばなるまいという義務感を感じました。。。(汗
( なに言ってるかわかんねーよ、おい。。。(^_^; )
キャストオフの様子は、後日ブログ記事を書くかも。。。
SEGAプライズ"Guitar,Elite" 中野梓は、脚が短くてリアルJKのようなプロポーションバランスでお気に入りのフィギュアですけど、ヒザの部位までリアルっぽく造形しているとは思わなかった。
うん。良くできてるフィギュアだと思う。
ちなみに、ヒザを参考にするのに、なぜスカートをキャストオフする必要が?というツッコミはなしで!
なんとなく気分でキャストオフしてみたっ!
ていうか、なぜだかやらねばなるまいという義務感を感じました。。。(汗
( なに言ってるかわかんねーよ、おい。。。(^_^; )
キャストオフの様子は、後日ブログ記事を書くかも。。。
球体関節人形デッサン~ 座りポーズ専用フリーダムJCのヒザ周辺の検討。あと、プライズ中野梓キャストオフの話 ― 2016/12/18 16:47
今回のブログ記事は、かなりマニアックな話なのでスルーして下さって結構です。ていうか、スルーしてくださいっ!
さて、前回に引き続き、座りポーズ専用モデル「 フリーダムJC (体育座りver.) 」のヒザ周りの検討しています。
さて、前回に引き続き、座りポーズ専用モデル「 フリーダムJC (体育座りver.) 」のヒザ周りの検討しています。
球体関節人形デッサン~ 座りポーズ専用モデル「 フリーダムJC (体育座りver.) 」「腹部球体なし」タイプのヒザ周辺の検討しています。
ヒザ周りの検討は、SEGAプライズ "Guitar,Elite"中野梓フィギュアを参考にしています。
貴方はベル派?ソラチ派? 私は SEGAプライズ けいおん!! PMフィギュア "Guitar,Elite" 中野梓 を買いました。
http://valvolerosso.asablo.jp/blog/2016/11/09/8244996
以前、キャンドゥ瞬間接着剤専用はがし液を購入しておきながら、そのまま放置していたのですが、今回、ヒザ周りの参考にするのにキャストオフしてみる事にしました。
ヒザ周りの検討は、SEGAプライズ "Guitar,Elite"中野梓フィギュアを参考にしています。
貴方はベル派?ソラチ派? 私は SEGAプライズ けいおん!! PMフィギュア "Guitar,Elite" 中野梓 を買いました。
http://valvolerosso.asablo.jp/blog/2016/11/09/8244996
以前、キャンドゥ瞬間接着剤専用はがし液を購入しておきながら、そのまま放置していたのですが、今回、ヒザ周りの参考にするのにキャストオフしてみる事にしました。
SEGAプライズ けいおん!! プレミアムフィギュア "Guitar,Elite" 中野梓
プライズなのに分解するのが惜しいくらい良くできたフィギュアです。
人体デッサン用のフィギュアにする!と気持ちを割り切って、スバッとギターのベルトを切り取ります。ベルトは背中に2箇所のダボ。ギター本体は、手の平、腕の2箇所のダボで固定。
ギター本体を固定する手の平、腕の2箇所のダボの跡が、なんだかヤケドの痕みたいで痛々しい。。。(汗
写真に撮る時は、フォトショップで消すか。。。
ギター本体を固定する手の平、腕の2箇所のダボの跡が、なんだかヤケドの痕みたいで痛々しい。。。(汗
写真に撮る時は、フォトショップで消すか。。。
ドライヤーでガンガン熱してPVCがクニョクニョ柔らかくなったら、グリグリ捻りながら下半身を引き抜きます。 Anatomy ( human body sketch ) Reference Picture for making Ball-jointed doll
お腹の部分も白く塗装されているので、この部分の塗装を瞬間接着剤専用はがし液で除去します。
マスキングテープでおぱんつをマスクして、綿棒でゴシゴシ塗装を落とします。
お腹の部分が肌色になりました!
SEGAプライズ けいおん!! プレミアムフィギュア "Guitar,Elite" 中野梓 Anatomy ( human body sketch ) Reference Picture for making Ball-jointed doll
SEGAプライズ けいおん!! プレミアムフィギュア "Guitar,Elite" 中野梓 Anatomy ( human body sketch ) Reference Picture for making Ball-jointed doll
設計図の側面図(断面図)はすでに完成しているので、今回は右脚を外しませんでした。
そのうちに、右脚を外して側面図(断面図)を再検討する時の参考にするかもしれませんが。。。(汗
まあ、なんつーか、ぶっちゃけ、設計図が既に完成しているので、今回分解する必要もなかったのですけど、以前のブログ記事に瞬間接着剤専用はがし液を買いました!とか書いてしまったので、そのまま放置しておく訳にもいかず、こりゃあ状況的にキャストオフせざろうえないのでは?と考えてフィギュアを楽しみにしている俺らのためにキャストオフしました!
テツさん、空気読める人なので!
( なに言ってるかわかんねーよ、おい。。。(^_^; )
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