球体関節人形デッサン~ ドールヘッド&ボディの設計の為に、「ヒメノスピア」園藤姫乃の描画資料を準備中です。2018/03/01 13:54

引き続き、今回のブログ記事は、かな~りマニアックな話なのでスルーして下さって結構です。ていうか、スルーしてくださいっ!



さて、現在テツさんは、「ヒメノスピア」園藤姫乃のドールヘッド設計の参考にする為に、CAD描画資料(アタリを取る為の下絵)を準備中です。


初音ミクとか宮水三葉とか超メジャーなキャラだとファンからボロクソ言われそうで尻込みしてしまいますが、園藤姫乃の場合は。。。


園藤姫乃? 誰それ?


って感じのマイナー・キャラですので、なんか気軽に資料集めができます。


ていうか、ヘンリエッタ似の眼鏡キャラなので、実にテツさん好みです。



球体関節人形デッサン~ 「ヒメノスピア」園藤姫乃のドールヘッド設計の為に、正面顔と横顔のCAD描画用資料(アタリを取る為の下絵)を制作。( 2018.03.02 21:20 左端画を追加 )
球体関節人形デッサン~ 「ヒメノスピア」園藤姫乃のドールヘッド設計の為に、正面顔横顔のCAD描画用資料(アタリを取る為の下絵)を制作。( 2018.03.02 21:22 左端画を追加 )



あと、ボディのプロポーション・バランス(頭身)検討用の資料も。。。



球体関節人形デッサン~ 「ヒメノスピア」園藤姫乃のドールボディ設計の為に、全身正面図のCAD描画用資料(アタリを取る為の下絵)を制作。なお、ヒザから下の絵は他のキャラから移植しました。。。(汗
球体関節人形デッサン~ 「ヒメノスピア」園藤姫乃のドールボディ設計の為に、全身正面図のCAD描画用資料(アタリを取る為の下絵)を制作。なお、ヒザから下の絵は他のキャラから移植しました。。。(汗



ちなみに、上掲載の全身像の頭身を測ったら 5.7頭身=およそ6頭身 でした。。。


おお。。。今まさに、6頭身「JKモデル」を設計しているよ。。。


これは。。。


神は言っている。 園藤姫乃の球体関節人形を作れよと。


( エルシャダイ・ネタかよ。。。なっついなー、おい。。。(^_^; )




あと、制服を着用しているとボディラインが判らないので、ネット上から「下着ポーズ」の絵を拾ってきました。



制服を着用しているとボディラインが判らないので、ネット上から園藤姫乃の「下着ポーズ」の絵を拾ってきました。
制服を着用しているとボディラインが判らないので、ネット上から園藤姫乃の「下着ポーズ」の絵を拾ってきました。


反時計方向におよそ50°回転させます。
反時計方向に50°回転させます。



えーと。


ボディラインはこんな感じですけど、この通りに造形するのはムズカシイです。


もしマンガ絵をそのまま造形できる技術があったら原型師になれちゃいます。。。つか、フィギュア原型師って神だよなー。



実際のところ、2次元のマンガ絵を参考にして、3次元の立体造形物を制作するには高度な技術が必要なので、私個人が球体関節人形を作る場合はもう既に3次元立体造形物として存在しているフィギュアを参考にします。


そんな訳で、過去に撮影したフィギュアの写真を物色中。。。


うーん。


これにすっか?



SEGA プライズ PM サマービーチフィギュア とある科学の超電磁砲S 御坂美琴 & Russian Lens (M42) PENTACON auto 50mm F1.8 Muluti Coating [ photo : OLYMPUS E-300 Zuiko 14-45mm f/3.5-5.6 ]
SEGA プライズ PM サマービーチフィギュア とある科学の超電磁砲S 御坂美琴


ちなみに、フィギュアの元ネタの2次元イラスト絵は、こちら。(↓)


娘TYPE 2013年8月号付録 とある科学の超電磁砲S 御坂美琴
娘TYPE 2013年8月号付録 とある科学の超電磁砲S 御坂美琴



いやホント。マジで2次元のマンガ・イラスト絵を参考にして、3次元の立体造形物を制作するのはムズカシイと思う。。。(大汗



SEGA プライズ PM サマービーチフィギュア とある科学の超電磁砲S 御坂美琴 ビフォワー&アフターを並べて比較してみた。JKからJCになったかな?
SEGA プライズ PM サマービーチフィギュア とある科学の超電磁砲S 御坂美琴


SEGA Prize Premium Summer Beach Figure Toaru Kagaku no Railgun S : Mikoto Misaka [ photo : PENTACON auto 50mm F1.8 Muluti Coating ]
SEGA プライズ PM サマービーチフィギュア とある科学の超電磁砲S 御坂美琴



いっぽう、お尻とか太腿の参考にするには。。。



『乳より尻派』のテツさん的には、ご褒美でした!ありがとうございました!
『乳より尻派』のテツさん的には、ご褒美でした!ありがとうございました!


SEGA Prize Premium Summer Beach Figure Toaru Kagaku no Railgun S : Mikoto Misaka [ photo : PENTACON auto 50mm F1.8 Muluti Coating ]
SEGA プライズ PM サマービーチフィギュア とある科学の超電磁砲S 御坂美琴



。。。。。(汗


あれ?


ドールヘッドを作る為に「ヒメノスピア」コミック第1巻 園藤姫乃 のマンガ絵を参考にしました!っていう話のハズが、いつの間にかフィギュアの話になっている!?


なんだろ、この安定のテツさんクオリティ。。。


結局フィギュアかよ!みたいな?


( なんじゃそりゃ。。。(^_^; )



とりあえず、せっかく作ったので最後に画像をまとめます。


球体関節人形デッサン~ 「ヒメノスピア」園藤姫乃のドールボディ設計の為の描画用資料(アタリを取る為の下絵)を制作。
球体関節人形デッサン~ 「ヒメノスピア」園藤姫乃のドールボディ設計の為の描画用資料(アタリを取る為の下絵)を制作。



球体関節人形制作のご参考に、どうぞ。(^O^)






おまけ

ネット上で園藤姫乃の「下着ポーズ」の絵を探している時に「おしりポーズ」も発見したので、追加で。。。


『乳より尻派』のテツさん的には、ご褒美でした!ありがとうございました!
『乳より尻派』のテツさん的には、ご褒美でした!ありがとうございました!


「ヒメノスピア」第2巻を購入してみた。さらに怒濤の展開だったよ。。。(汗 第3巻は新章に突入のようです。2018/03/05 22:21

「ヒメノスピア」第2巻を購入してみた。


ヒメノスピア (2) (ヒーローズコミックス) コミックス – 2018/3/5
ヒメノスピア (2) (ヒーローズコミックス) コミックス – 2018/3/5
https://www.amazon.co.jp/dp/4864685495



さらに怒濤の展開だ。。。(汗


以前の記事で、「最初は3~4巻で打ち切りになっても良いようにストーリー配分を考えて描いているのだろうか?」と書きましたが。。。


あれはウソだ!


2巻で打ち切りなっても良いようなストーリー配分だったよ。。。(汗



「そんなストーリー配分で大丈夫か?」
「大丈夫だ、問題ない。」



( エルシャダイ・ネタかよ。。。なっついなー、おい。。。(^_^; )




幸いな事に連載は継続するようです。第3巻からは新章に突入の模様。


園藤姫乃はお気に入りキャラですので、是非とも連載を頑張って欲しいです。




さて、球体関節人形の設計図の方ですが。。。


ただ今、いろいろ悩み中。。。


具体的には、プロポーションのヒザの位置とか。。。


なんつーか、アニメとかコミックとかフィギュアのキャラクターって、太腿に比べてヒザから下の脛が長いんですよね。たぶんその方がスラリとしてカッコイイからだと思います。


リアル人間は、太腿(大腿骨)が意外に長いのです。


うーむ。


どうしようかな?



球体関節人形デッサン~ 「ヒメノスピア」園藤姫乃のパンツライン(股位置)とヒザ位置の検討
球体関節人形デッサン~ 「ヒメノスピア」園藤姫乃のパンツライン(股位置)とヒザ位置の検討


球体関節人形デッサン~ 「ヒメノスピア」園藤姫乃の設計図を描画中。胴体と脚の比率を 1:1.25 から 1:1.35 に変更して、太腿を「く」の字に曲げてお尻を突き出すポーズにした。
球体関節人形デッサン~ 「ヒメノスピア」園藤姫乃の設計図を描画中。胴体と脚の比率を 1:1.25 から 1:1.35 に変更して、太腿を「く」の字に曲げてお尻を突き出すポーズにした。



えーと。


もう少し検討してみます。。。(大汗


( なんじゃそりゃ。。。(^_^; )



球体関節人形デッサン~ 園藤姫乃のついでに「君の名は。」宮水三葉のドールヘッドを制作したらに似てなかった。2018/03/09 00:05

「ヒメノスピア」園藤姫乃のドールヘッドのCAD図ができたので、ついでに「君の名は。」宮水三葉のドールヘッドのCAD図を制作しようと思い、作ってみたらぜんぜん似てなかったよ。。。(汗



球体関節人形デッサン~ 「君の名は。」宮水三葉のドールヘッド設計の為に、正面顔と横顔のCAD描画用資料(アタリを取る為の下絵)を制作。
球体関節人形デッサン~ 「君の名は。」宮水三葉のドールヘッド設計の為に、正面顔横顔のCAD描画用資料(アタリを取る為の下絵)を制作。



宮水三葉って、瀧が中身の時と三葉本人の時では顔が違うので、「スパークル」ミュージックビデオ - Sparkle [original ver.] - の三葉の正面顔を参考にしました。



「スパークル」ミュージックビデオ - Sparkle [original ver.] - の三葉の正面顔
「スパークル」ミュージックビデオ - Sparkle [original ver.] - の三葉の正面顔



球体関節人形デッサン~ 「ヒメノスピア」園藤姫乃のドールヘッドができたので、ついでに「君の名は。」宮水三葉のドールヘッドを制作しようと思い、作ってみたらぜんぜん似てなかったよ。。。(汗
球体関節人形デッサン~ 「ヒメノスピア」園藤姫乃のドールヘッドのCAD図ができたので、ついでに「君の名は。」宮水三葉のドールヘッドのCAD図を制作しようと思い、作ってみたらぜんぜん似てなかったよ。。。(汗




宮水三葉のドールヘッドのCAD図は、もう少し検討して修正する事にします。


ファンの皆様ゴメンナサイ。。。(汗


( なんじゃそりゃ。。。(^_^; )



球体関節人形デッサン~ 宮水三葉と園藤姫乃のCAD図ができた。これをBlenderモデリングの下絵に使用します。2018/03/10 21:31

今日は、宮水三葉のドールヘッドのCAD図を検討していました。。。


とりあえず、「君の名は。」DVDで画像キャプチャー(スナップショット)して三葉の顔を確認してみます。



「君の名は。」DVDにて、三葉の顔をスナップショットで保存してみた。実際に保存された画像は 853x480 PNG画像でした。
「君の名は。」DVDにて、三葉の顔をスナップショットで保存してみた。実際に保存された画像は 853x480 PNG画像でした。

「君の名は。」DVDにて、三葉の顔をスナップショットで保存してみた。実際に保存された画像は 853x480 PNG画像でした。
「君の名は。」DVDにて、三葉の顔をスナップショットで保存してみた。実際に保存された画像は 853x480 PNG画像でした。



あー。


自分で描いたCAD図が似てない理由が、なんか判ったかも。。。


アニメキャラって、目の虹彩(こうさい)が縦方向に長い「だ円」なんですよね。


私が描くCAD図って、ドールアイを使用するのを想定して「真円」で描いてます。。。(汗


なんか目の周辺に違和感あるなー。と、思った。


いろいろ描き直してみたけど、どうも無理っぽい。



あ。。。あと組紐がよく分からないので、参考にスナップショットしなきゃ。。。



組紐の結び方がよく分からないので、「君の名は。」DVDからスナップショットで保存してみた。
組紐の結び方がよく分からないので、「君の名は。」DVDからスナップショットで保存してみた。

組紐の結び方がよく分からないので、「君の名は。」DVDからスナップショットで保存してみた。
組紐の結び方がよく分からないので、「君の名は。」DVDからスナップショットで保存してみた。


球体関節人形デッサン~ 「君の名は。」宮水三葉のドールヘッドのCAD図を制作したけど、イマイチ似てません。。。すみません。。。(汗
球体関節人形デッサン~ 「君の名は。」宮水三葉のドールヘッドのCAD図を制作したけど、イマイチ似てません。。。すみません。。。(汗


まあ、なんつーか、ドール素体が三葉のコスプレしているみたいなモノだと想像して下さい。。。。


( なに言ってるかわかんねーよ、おい。。。(^_^; )




いっぽう、園藤姫乃の方ですけど。。。



球体関節人形デッサン~ 「ヒメノスピア」園藤姫乃のボディは、ヒザ下の脛部分をちょびっと長くしました。
球体関節人形デッサン~ 「ヒメノスピア」園藤姫乃のボディは、ヒザ下の脛部分をちょびっと長くしました。



えーと。


そんなような感じでいろいろ検討して、Blenderモデリングの下絵に使用するCAD設計図を描き上げました。



球体関節人形デッサン~ Blenderモデリングの下絵に使用するCAD設計図《6頭身》。「君の名は。」宮水三葉のつもりです。。。(汗
球体関節人形デッサン~ Blenderモデリングの下絵に使用するCAD設計図ができました。こちらは「君の名は。」宮水三葉のつもりです。。。(汗 ( 2018.03.17 訂正引換 )


球体関節人形デッサン~ Blenderモデリングの下絵に使用するCAD設計図《6頭身》。「ヒメノスピア」園藤姫乃のつもりです。。。(汗
球体関節人形デッサン~ Blenderモデリングの下絵に使用するCAD設計図ができました。こちらは「ヒメノスピア」園藤姫乃のつもりです。。。(汗 ( 2018.03.17 訂正引換 )



なお、途中までモデリング済のヘンリエッタ「ようじょモデル」との差異は。。。



「君の名は。」宮水三葉モデルの変更箇所

ドールヘッドを X,Y方向に、0.93倍した。
ボディをY方向のみ、1.15倍した。
全身(ヘッド&ボティ)を X,Y方向に、0.835倍した。
全身(ヘッド&ボティ)を X,Y方向に、1.05倍した。→ 全高420mm
胴体と脚の比率を 1:1.25 から 1:1.35 に変更


「ヒメノスピア」園藤姫乃モデルは、三葉モデルからさらに、

ニーソ関節球をφ33 → 35 太腿を太くして脚の間隔を片側1mm広くした。
太腿を「く」の字に曲げて、お尻を突き出すポーズ
ヒザ位置を2mm高くした。



変更箇所は以上なので、既に作ってあるヘンリエッタ「ようじょモデル」のBlenderファイル・データを、上記の通り修正すれば引き続きモデリングができるハズ!なのですけど実際はどうでしょう?


うまく修正できて、モデリング・データの継承ができれば良いのですが。。。(願望)



( なんじゃそりゃ。。。(^_^; )



球体関節人形デッサン~ 設計図のボディラインを訂正する予定。過去のフィギュア写真を発掘して参照してます。2018/03/11 17:21

昨日掲載した宮水三葉のつもりモデル設計図ですけど。。。


一晩ゆっくり寝て頭をスッキリさせて、改めて見直してみると。。。


うーん。もうちょっと上半身のボリュームを削った方が良くね?


たいへん恐縮ですが、 設計図のボディラインを訂正する予定です。



球体関節人形デッサン~ 昨日掲載した宮水三葉のつもりモデル設計図のボディラインの訂正(上半身のボリュームを削る)
球体関節人形デッサン~ 昨日掲載した宮水三葉のつもりモデル設計図のボディラインの訂正(上半身のボリュームを削る)



ていうか、これまでずっと「下腹ポッコリなイカ腹体型」ばっかり描いていたので、ウエストが細いJKモデルの認識がイマイチのようです。。。(汗


もう少しウエストが細いJK体型の勉強をするか?


Blenderでモデリングするようになってから下絵を差し換える事になったら大変めんどくさいので、できれば下絵の設計図はちゃんとしておきたい。




。。。という訳で、ウエストが細いJK体型の見直しをする為に、過去に撮影したフィギュア写真をいろいろ物色しました。


JK体型」っていえば、やっぱ「けいおん!」だよなー。


ロリJK体型 → 中野梓
標準JK体型 → 田井中律

あと参考用に、巨乳ムッチリ体型の四宮ひまわりも追加しておきます。



EAC91-EL821 Single Ended Amplifier (Tube Headphone Amplifier) Wave Beach Queens K-On!: Azusa Nakano Swimsuit Ver.
EAC91-EL821 Single Ended Amplifier (Tube Headphone Amplifier) Wave Beach Queens K-On!: Azusa Nakano Swimsuit Ver.

WAVE BEACH QUEENS 1/10 Scale PVC Figure K-On! Azusa Nakano OLYMPUS E-300 & CARL ZEISS JENA DDR PANCOLAR 50mm F1.8
Wave Beach Queens K-On!: Azusa Nakano OLYMPUS E-300 & CARL ZEISS JENA DDR PANCOLAR 50mm F1.8

WAVE BEACH QUEENS 1/10 Scale PVC Figure K-On! Azusa Nakano OLYMPUS E-300 & CARL ZEISS JENA DDR PANCOLAR 50mm F1.8
Wave Beach Queens K-On!: Azusa Nakano OLYMPUS E-300 & CARL ZEISS JENA DDR PANCOLAR 50mm F1.8


WAVE BEACH QUEENS 1/10 PVC Figure K-ON! Ritsu Tainaka OLYMPUS E-300 & CARL ZEISS JENA DDR PANCOLAR 50mm F1.8
Wave Beach Queens K-ON!: Ritsu Tainaka OLYMPUS E-300 & CARL ZEISS JENA DDR PANCOLAR 50mm F1.8

WAVE BEACH QUEENS 1/10 PVC Figure K-ON! Ritsu Tainaka OLYMPUS E-300 & CARL ZEISS JENA DDR PANCOLAR 50mm F1.8
Wave Beach Queens K-ON!: Ritsu Tainaka OLYMPUS E-300 & CARL ZEISS JENA DDR PANCOLAR 50mm F1.8

WAVE BEACH QUEENS 1/10 PVC Figure K-ON! Ritsu Tainaka OLYMPUS E-300 & CARL ZEISS JENA DDR PANCOLAR 50mm F1.8
Wave Beach Queens K-ON!: Ritsu Tainaka OLYMPUS E-300 & CARL ZEISS JENA DDR PANCOLAR 50mm F1.8


ライツカナダ ズミクロンR 50mmF2 WAVE BEACH QUEENS ビビッドレッド・オペレーション 四宮ひまわり [ 撮影は OLYMPUS E-300 Zuiko 14-45mm f/3.5-5.6 ]
ライツカナダ ズミクロンR 50mmF2 WAVE BEACH QUEENS ビビッドレッド・オペレーション 四宮ひまわり [ 撮影は OLYMPUS E-300 Zuiko 14-45mm f/3.5-5.6 ]

WAVE BEACH QUEENS Vividred Operation Shinomiya Himawari OLYMPUS E-300 & LEITZ CANADA SUMMICRON-R 1:2/50
Wave Beach Queens Vividred Operation: Shinomiya Himawari OLYMPUS E-300 & LEITZ CANADA SUMMICRON-R 1:2/50




市販されているフィギュアは、ナイスバディなヤツ。ムチムチ巨乳なヤツ。ロリっぽいヤツ。の大概3種類です。


こうして並べてみると、いかにもフツーなリアルJK体型の田井中律が、かえって貴重な存在だよなー。と思う。野暮ったくてイケてないお尻がサイコーですw


まあ、なんつーか、お尻談義はこれくらいにして、上掲載のフィギュアの写真を、胴体と脚の長さの比を 1:1.35 くらいに修正して、CAD下絵として読み込める写真を作ります。




球体関節人形デッサン~ WAVE 中野梓 胴体と脚の長さの比を 1:1.35 くらいにフォトショツプで修正した画像。
球体関節人形デッサン~ WAVE 中野梓 胴体と脚の長さの比を 1:1.35 くらいにフォトショツプで修正した画像。


球体関節人形デッサン~ WAVE 田井中律は、最初から脚が短いので写真の修正はありません。
球体関節人形デッサン~ WAVE 田井中律は、最初から脚が短いので写真の修正はありません。


球体関節人形デッサン~ WAVE 四宮ひまわり 胴体と脚の長さの比を 1:1.35 くらいにフォトショツプで修正した画像。
球体関節人形デッサン~ WAVE 四宮ひまわり 胴体と脚の長さの比を 1:1.35 くらいにフォトショツプで修正した画像。



このようにして作った画像をCADに読み込んで、プロポーション・バランスを検討します。



球体関節人形デッサン~ 作った画像をCADに読み込んで、プロポーション・バランスを検討します。
球体関節人形デッサン~ 作った画像をCADに読み込んで、プロポーション・バランスを検討します。



以上の経緯により、現在プロポーション・バランス検討中なので、昨日掲載した宮水三葉と遠藤姫乃の設計図を、後日、訂正して差し替える予定です。ご了承下さい。





えーと。


なお、これは余談ですが。。。


最近私のブログにご来訪された方とか初見の方なんかは、きっとこう思うかもしれません。



「わざわざフィギュアの写真を用意しないで、ネット上に溢れてるリアル女性の裸の写真を流用すれば良いのでは?」



私もそう思います。 ( おい。。。(^_^; )


ただし、個人がコッソリやるのはオッケーですが、それをブログに発表すると、グーグル先生の「画像検索ペナルティ」をくらいます。(←経験者談)


今まさに、当ブログは「例のアレ」のおかげで「画像検索ペナルティ」真っ最中です、たぶん。。。(汗



グーグル先生で画像検索しても、私のブログの写真はヒットしません。正確に言えば、ここ1~2年間の写真がヒットしなくなってしまったのですが、先日の「君の名は。ブルーレイ」のあたりから、ごくわずかヒットするようになりました。これはペナルティ解除の兆しなのであろうか。。。



くそー。ちくせう。アマゾンのAVパッケージのサンプル写真なら誰でも閲覧できるからイケルるかな?と、思ったんですけどダメでしたっ!


( なに言ってるかわかんねーよ、おい。。。(^_^; )





最後に。。。。


震災から7年なのに、こんな記事を書いてしまって、すみませんでした!


そっかー。もう7年かぁー。ということは私のブログは7周年って事ですね。


最近は球体関節人形ばっかりですけど。。。。。「真空管」と「フィギュア」の頃からご来訪くださってる皆さまも、ありがとうございます。(^O^)



球体関節人形デッサン~ 小さいモデルを作って、GSC「パルフォム」っぽくプニっと感が出せないか努力してみた。2018/03/16 19:14

6頭身モデルのプロポーション・バランスの検討が終わったので、先日掲載した宮水三葉と遠藤姫乃の設計図を、今週末に訂正して差し替える予定です。


まあ、それはいいのですが。。。


設計図を描きながら、フト思った。。。


これって、パラボ40cm、MSD、SDM あたりに大きさを合わせておけば良いかな?と思って全高42cmにしたのですけど、Blenderのモデリングをして実際に3Dプリントすることになったら、ちょっとデカイのでは?


最初に3Dプリンターでプリントする時は、ノズル温度や送り速度とかの条件設定の検証で、かなり大量のゴミを作るらしい。。。


うーむ。


より小さいモデルの方が、プリント時間が短いうえにフィラメントの消費も少ないだろうなぁ。。。



。。。という訳で、3Dプリントのテスト用に、ひと周り小さいモデルの絵を描いてみることにしました。小さいとはいえ、30cmだと1/6ドールと変わらなくなってしまうので、狙いとしては36cmくらい?



ヘンリエッタようじょモデル(5頭身)は、へッド長85mm。
宮水三葉モデル(6頭身)は、へッド長70mm。

70mm÷85mm= 0.8235

ヘンリエッタようじょモデルを0.8235倍してみます。



球体関節人形デッサン~ ドールヘッド長を85→70へするために、ヘンリエッタようじょモデルの全身(ヘッド&ボティ)を X,Y方向に、0.8235倍した。
球体関節人形デッサン~ ドールヘッド長を85→70へするために、ヘンリエッタようじょモデルの全身(ヘッド&ボティ)を X,Y方向に、0.8235倍した。



まあ要するに、宮水三葉ドールヘッドを共通にして6頭身→5頭身にしました!というイメージです。アタマ一個分小さくなります。



「ああ、縮んでゐる。 何だか三葉がようじよになつてしまつた。」



( 魍魎の匣かよ、おい。。。(^_^; )


フールー(hulu)~ 魍魎の匣
フールー(hulu)~ 魍魎の匣




ちなみに、三葉を幼女にしたかった訳ではありません。念のため。。。(汗


今月末に、グッスマ「パルフォム」綾波レイが発売されるので、「パルフォム」みたいな低頭身プニッとモデルができないかなー。と思っただけです。



「パルフォム」綾波レイ (画像はグッドスマイルカンパニーHPより引用)
「パルフォム」綾波レイ (画像はグッドスマイルカンパニーHPより引用)


グッドスマイルカンパニー パルフォム 綾波レイ
http://www.goodsmile.info/ja/product/6589/パルフォム+綾波レイ.html


パルフォム ヱヴァンゲリヲン新劇場版 綾波レイ
https://www.amazon.co.jp/dp/B073XNXD2R



ねんどろいどでもfigmaでもないカワイイ感じで、このプニっと感がイイよなー。



球体関節人形デッサン~ 低頭身の小さいモデルを作って、GSC「パルフォム」っぽくプニっと感が出せないか努力してみた。
球体関節人形デッサン~ 低頭身の小さいモデルを作って、GSC「パルフォム」っぽくプニっと感が出せないか努力してみた。



太腿にモッチリお肉を付ければプニっと感が出るのかな?と思ったけど、なかなかムズカシイです。そんなにうまくいかない。。。(汗


えーと。


結果的に、6頭身モデル5頭身モデルを設計してしまったのですが、今後どちらを採用するのかテツさん自身も分かりません。なりゆきに任せます。


( なんじゃそりゃ。。。(^_^; )




あ。そうそう。設計図は、今週末、両方アップする予定です。ご参考まで。



球体関節人形デッサン~ 三葉と姫乃の設計図を訂正。あと「#捕獲萌え」猫の写真がなんかジワジワくるのですが2018/03/17 20:21

先日掲載した宮水三葉と遠藤姫乃の設計図を訂正して差し替えます。


6頭身モデルと5頭身モデルを一挙に掲載します。



球体関節人形デッサン~ Blenderモデリングの下絵に使用するCAD設計図《6頭身》。「君の名は。」宮水三葉のつもりです。。。(汗
球体関節人形デッサン~ Blenderモデリングの下絵に使用するCAD設計図《6頭身》。「君の名は。」宮水三葉のつもりです。。。(汗


球体関節人形デッサン~ Blenderモデリングの下絵に使用するCAD設計図《6頭身》。「ヒメノスピア」園藤姫乃のつもりです。。。(汗
球体関節人形デッサン~ Blenderモデリングの下絵に使用するCAD設計図《6頭身》。「ヒメノスピア」園藤姫乃のつもりです。。。(汗


球体関節人形デッサン~ Blenderモデリングの下絵に使用するCAD設計図《5頭身》。「君の名は。」宮水三葉のつもりです。。。(汗
球体関節人形デッサン~ Blenderモデリングの下絵に使用するCAD設計図《5頭身》。「君の名は。」宮水三葉のつもりです。。。(汗


球体関節人形デッサン~ Blenderモデリングの下絵に使用するCAD設計図《5頭身》。「GUNSLINGER GIRL」ヘンリエッタのつもりです。。。(汗
球体関節人形デッサン~ Blenderモデリングの下絵に使用するCAD設計図《5頭身》。「GUNSLINGER GIRL」ヘンリエッタのつもりです。。。(汗



球体関節人形を Blender でモデリングする際のご参考にどうぞ。



えーと。



ぜんぜん話が違うのですが。。。



「ねとらぼ」ルーツレポが更新されていたので、つい読んでしまった。。。


自分がツインテールのかわいい女の子だと思い込んで「スキー場」の取材をレポートする
http://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/1803/16/news135.html



あと、「ねとらぼ」に来訪すると、いつも下記の記事をクリックしてしまうテツさん。。。(汗


「て、手をはなしたまえ~!」 朝帰り→捕獲で不服そうな表情が萌えるデカモフにゃんこ
http://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/1710/10/news093.html



ハッシュタグ「#捕獲萌え」の猫、茶色さんの写真。


なんかジワジワくるのですが。マジで。。。w



ハッシュタグ「#捕獲萌え」の猫、茶色さんの写真。なんかジワジワくる。
ハッシュタグ「#捕獲萌え」の猫、茶色さんの写真。なんかジワジワくる。


WINDOWS壁紙に設定すると、ヤバイっす。。。(汗


( なんじゃそりゃ。。。(^_^; )



球体関節人形デッサン~ ぽっちゃり体型の研究。四宮ひまわりと小野寺樺恋フィギュアの写真を加工して検討した2018/03/19 20:35

先日、Blenderモデリング用設計図を制作したので、早速 Blender でモデリングをしていると思われるかもしれませんが。。。


だがしかし、テツさんは、いまだに設計図で悩み中です。。。


週末に設計図をアップします。と、ブログに書いてしまったので取り急ぎ設計図を掲載しましたが、実はプニッとお肉が付いた「ぽっちゃり体型」で悩んでいます。



CADに「四宮ひまわりフィギュア」の写真を下絵として読み込んだら、設計中のボディラインと随分違うので、テツさんは「ぽっちゃり体型」を書くのが苦手なんだなー。と痛感しました。
CADに「四宮ひまわりフィギュア」の写真を下絵として読み込んだら、設計中のボディラインと随分違うので、テツさんは「ぽっちゃり体型」を書くのが苦手なんだなー。と痛感しました。



具体的に例えるなら、マンガとかイラスト描く人が、女性は描けるけど男性が苦手とか、少女は描けるけどお婆さんが描けない。みたいな感じで、貧乳&青い尻スキーのテツさんは、巨乳&ぽっちゃり体型がダメのようです。


( なんじゃそりゃ。。。(^_^; )



最近、アマゾンのフィギュア・カテゴリーを覗くと、ムチムチ巨乳のフィギュアが多いような気がするので、やっぱユーザーはモッチリお肉が付いたムチムチボディの方が好みなのかな?と推察します。



そにアニ すーぱーそに子 レーシングVer. 1/7スケール ABS&PVC製塗装済み完成品フィギュア (画像はアマゾンHPサンプル写真より引用)
そにアニ すーぱーそに子 レーシングVer. 1/7スケール ABS&PVC製塗装済み完成品フィギュア (画像はアマゾンHPサンプル写真より引用)
https://www.amazon.co.jp/dp/B01GG1GPYQ


すーぱーそに子 × ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか すーぱーそに子 ヘスティアver. 1/7スケール PVC&ABS製 塗装済み完成品フィギュア (画像はアマゾンHPサンプル写真より引用)
すーぱーそに子 × ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか すーぱーそに子 ヘスティアver. 1/7スケール PVC&ABS製 塗装済み完成品フィギュア (画像はアマゾンHPサンプル写真より引用)
https://www.amazon.co.jp/dp/B079YSBM21




まあ、なんつーか、とりあえず当たり障りのない「すーぱーそに子」フィギュアをピックアップしましたが、エロチックなヤツを含めれば「おっぱいフィギュア」は沢山あります。。。。(汗



ていうか、「おっぱいの描き方」というフィギュアまであるっ!



SKYTUBE おっぱいの描き方 大棟はずみ illustration by ねこうめ 1/6スケール PVC製塗装済み完成品フィギュア (画像はアマゾンHPサンプル写真より引用)
SKYTUBE おっぱいの描き方 大棟はずみ illustration by ねこうめ 1/6スケール PVC製塗装済み完成品フィギュア (画像はアマゾンHPサンプル写真より引用)
https://www.amazon.co.jp/dp/B06ZZDQ6RV



あー。なんか、こういう眼鏡キャラ好きかも。。。w


けど、フィギュア自体の出来はこちら(↓)の方が良さげです。安いし。。。


ピリオド -sweet drops- 高坂初実 1/7スケール PVC塗装済み完成品フィギュア (画像はアマゾンHPサンプル写真より引用)
ピリオド -sweet drops- 高坂初実 1/7スケール PVC塗装済み完成品フィギュア (画像はアマゾンHPサンプル写真より引用)
https://www.amazon.co.jp/dp/B01DZ4XSZG



えーと。


前フリが長くなってしまいましたが、苦手意識を克服する為?に、プニッとお肉が付いた「ぽっちゃり体型」を研究する事にしました。


( Blenderのモデリングはどうするんだ、おい。。。(^_^; )


ちょっとだけ。。。先っちょだけだから!


( なに言ってるかわかんねーよ、おい。。。(^_^; )



。。。そういう訳で、「おっぱいの描き方」フィギュアのサンプル写真をCADに読み込んでみることに。。。



球体関節人形デッサン~ 巨乳体型の研究のため、SKYTUBE おっぱいの描き方 大棟はずみフィギュアのサンプル写真を、胴体:脚=1:1.25に加工&ミラーコピーしてみた。
球体関節人形デッサン~ 巨乳体型の研究のため、SKYTUBE おっぱいの描き方 大棟はずみフィギュアのサンプル写真を、胴体:脚=1:1.25に加工&ミラーコピーしてみた。



うーん。


パッと見た感じ、全体のバランスは6頭身用っぽい???


ついでに、5頭身用に四宮ひまわりと小野寺樺恋フィギュアの写真を加工する事にしました。



球体関節人形デッサン~ 巨乳&ぽっちゃり体型の研究のため、WAVE BEACH QUEENS 四宮ひまわり フィギュアの写真を加工してみた。
球体関節人形デッサン~ 巨乳&ぽっちゃり体型の研究のため、WAVE BEACH QUEENS 四宮ひまわり フィギュアの写真を加工してみた。



球体関節人形デッサン~ プニッと感&ややポチャ体型の研究ため、コトブキヤ 小野寺樺恋 フィギュアの写真を加工してみた。
球体関節人形デッサン~ プニッと感&ややポチャ体型の研究ため、コトブキヤ 小野寺樺恋 フィギュアの写真を加工してみた。



球体関節人形デッサン~ 巨乳&ぽっちゃり体型の研究の為、WAVE BEACH QUEENS 四宮ひまわり フィギュアの写真を、胴体:脚=1:1.35に加工&ミラーコピーしてみた。
球体関節人形デッサン~ 巨乳&ぽっちゃり体型の研究の為、WAVE BEACH QUEENS 四宮ひまわり フィギュアの写真を、胴体:脚=1:1.35に加工&ミラーコピーしてみた。


球体関節人形デッサン~ プニッと感&ややポチャ体型の研究の為、コトブキヤ 小野寺樺恋 フィギュアの写真を、胴体:脚=1:1.25に加工&ミラーコピーしてみた。
球体関節人形デッサン~ プニッと感&ややポチャ体型の研究の為、コトブキヤ 小野寺樺恋 フィギュアの写真を、胴体:脚=1:1.25に加工&ミラーコピーしてみた。



まとめると、


6頭身 巨乳&ウエスト細い体型 → SKYTUBE 大棟(おおむね)はずみ
5頭身 巨乳&ぽっちゃり体型 → WAVE BEACH QUEENS 四宮ひまわり
5頭身 プニッと感&ややポチャ体型 → コトブキヤ 小野寺樺恋


というように、3種類のプロポーション・パターンの下絵用画像を制作したので、CADに読み込んで研究しようと思います。



球体関節人形デッサン~ プニッとお肉が付いた「ぽっちゃり体型」の研究。大棟(おおむね)はずみと四宮ひまわりと小野寺樺恋のフィギュア写真をCADに読み込んで、プロポーション・バランスを検討してみた。
球体関節人形デッサン~ プニッとお肉が付いた「ぽっちゃり体型」の研究。大棟(おおむね)はずみと四宮ひまわりと小野寺樺恋のフィギュア写真をCADに読み込んで、プロポーション・バランスを検討してみた。



んんんん?


例えるなら、私が設計したドール素体に、「脂肪の着ぐるみを一枚着せました!」って感じ?


( なに言ってるかわかんねーよ、おい。。。(^_^; )


もう少し研究してみます。。。



。。。。。(汗



それにしても、水着フィギュアの写真をイジくり回して週末が終わってしまった。。。いい年したオッサンがそれでいいのか?テツさんェ。。。。


まあ、なんつーか、それくらいじゃないと、球体関節人形は作れません!という事で。。。(汗


( ポジティブ・シンキングだな、おい。。。(^_^; )



例えば、「真空管が好き」「写真が好き」「フィギュアが好き」「ドールが好き」「球体関節人形が好き」みたいに、自分を肯定してやらないとモノ作りはできせん。


モノ作りはコツコツと地味で単純な作業の積み重ねなので、前向きに自分を肯定してやらないと、途中で心が折れます。


( なんじゃそりゃ。。。(^_^; )



球体関節人形デッサン~ ヘンリエッタと三葉と姫乃を合成して、「隠せないオタク」のゲーマー女子を作ってみた。2018/03/27 00:39

後学のために、巨乳ぽっちゃり体型を研究していたテツさんですけど、それじゃあ、巨乳でムチムチな球体関節人形を作るのか?と、問われれば。。。


無理です。期待された方には、すみません。。。(汗


なぜなら、巨乳に対する愛がないからっ!


テツさんは、巨乳でムチムチな体型に愛情がないので、巨乳スキーな方を納得させるだけの作品を作れるとは、とうてい思えません。


「好きこそものの上手なれ」っ感じで、やっぱ作品に魂が宿るのは、とことん好きなモノじゃないとダメなのではないでしょうか?


巨乳でムチムチな球体関節人形は、是非とも巨乳スキーでムッチリモチモチはご褒美です!っ方に作って頂きたく思います。



えーと。



さて、テツさんが好きなキャラは。。。。


サブヒロイン・ショートカット貧乳メガネ委員長
名もなきモブキャラ・眼鏡っ娘


みたいな感じ?



あ。そうそう。「名もなきモブキャラ眼鏡っ娘」といえば、「ねとらぼ」で紹介されていた「隠せないオタク」のゲーマー女子が、どストライクでした。。。w




「それラスボスじゃねええええ」 ゲーマー女子がクラスメイトにツッコむ漫画「隠せないオタク」が本当に隠せてない
「それラスボスじゃねええええ」 ゲーマー女子がクラスメイトにツッコむ漫画「隠せないオタク」が本当に隠せてない
http://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/1803/12/news031.html


pixiv版は、こちら(↓)

pixiv オリジナル漫画 『隠せないオタク』
https://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=67602674

pixiv オリジナル漫画 『隠せないオタク~オンラインゲーム編~』
https://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=67682094



球体関節人形デッサン~ ドールヘッド差異図。ネコ顔を新しく作って、「隠せないオタク」のゲーマー女子を作ってみた。
球体関節人形デッサン~ ドールヘッド差異図。ネコ顔を新しく作って、「隠せないオタク」のゲーマー女子を作ってみた。


球体関節人形デッサン~ これまでに描いたヘンリエッタと宮水三葉と園藤姫乃のCAD図要素を合成して、「隠せないオタク」のゲーマー女子を作ってみた。
球体関節人形デッサン~ これまでに描いたヘンリエッタと宮水三葉と園藤姫乃のCAD図要素を合成して、「隠せないオタク」のゲーマー女子を作ってみた。



つい勢いで、「隠せないオタク」ゲーマー女子の球体関節人形を設計してしまいましたが(ていうか、それで週末が終わってしまったが)、後悔はしていない!


( なんじゃそりゃ。。。(^_^; )