球体関節人形デッサン~ SEGAプライズ見崎鳴フィギュアの脚を短く加工してコウサカ・チナの設計図を描いてみた2015/05/06 22:36

今回のブログ記事は、さらなるマニアックな話なのでスルーして下さって結構です。ていうか、スルーしてくださいっ!

さて、この連休中はダラダラ過ごしていたテツさんですけど、去年の今頃って何やってたけ?と思って過去ブログを読んでみた。


去年5月分の過去ブログ記事
http://valvolerosso.asablo.jp/blog/2014/05/


うん。

去年の連休中も何もせずにダラダラ過ごしていたらしい。。。(汗

てか、真空管アンプどこいった?って感じで、『このブログは真空管アンプのブログです!』って言っても誰も信じないぞ、これ。

しかも、自分で言うのもアレですけど面白い。なんだかあさっての方向に暴走したマニアックな記事って面白いよねーwみたいな?


そんな訳で、今回も超マニアック路線でいきたいと思います。


本日のテーマは、SEGAプライズプレミアムフィギュアAnother見崎鳴のスレンダー美脚を参考にして、球体関節人形コウサカ・チナの設計図を検討してみよう!です。


( なに言ってるかわかんねーよ、おい。。。(^_^; )


真空管アンプ関連でググって来ちゃった方には、ホント申し訳ありません。。。(汗


SEGA Prize Premium Figure Another Mei Misaki OLYMPUS E-300 & CARL ZEISS JENA DDR PANCOLAR 50mm F1.8
SEGA Prize Premium Figure Another Mei Misaki OLYMPUS E-300 & CARL ZEISS JENA DDR PANCOLAR 50mm F1.8


SEGA Prize Premium Figure Another Mei Misaki OLYMPUS E-300 & CARL ZEISS JENA DDR PANCOLAR 50mm F1.8
SEGA Prize Premium Figure Another Mei Misaki OLYMPUS E-300 & CARL ZEISS JENA DDR PANCOLAR 50mm F1.8



SEGAプライズPM見崎鳴フィギュアは脚の造形が美しい…。


早速、スレンダー美脚(腰下)の人体デッサンを検討するためにフィギュアの下半身を分解いたします。


SEGAプライズAnother見崎鳴フィギュアの上半身と下半身は接着剤で固定されているのですが、ボディをドライヤーでガンガン熱くして、PVCがクニョクニョに柔らかくなったら、下半身を何度も捻って引き抜きます。


お見苦しい写真を掲載することをどうぞご容赦ください。



SEGAプレミアムフィギュアAnother見崎鳴フィギュア 腰から下の部分を撮影して人体デッサン資料として活用させて頂きます。
SEGAプレミアムフィギュアAnother見崎鳴フィギュア 腰から下の部分を撮影して人体デッサン資料として活用させて頂きます。


Anatomy ( human body sketch ) Reference Picture for making Ball-jointed doll SEGAプレミアムフィギュア Another 見崎鳴
Anatomy ( human body sketch ) Reference Picture for making Ball-jointed doll SEGAプレミアムフィギュア Another 見崎鳴


Anatomy ( human body sketch ) Reference Picture for making Ball-jointed doll SEGAプレミアムフィギュア Another 見崎鳴
Anatomy ( human body sketch ) Reference Picture for making Ball-jointed doll SEGAプレミアムフィギュア Another 見崎鳴


Anatomy ( human body sketch ) Reference Picture for making Ball-jointed doll SEGAプレミアムフィギュア Another 見崎鳴
Anatomy ( human body sketch ) Reference Picture for making Ball-jointed doll SEGAプレミアムフィギュア Another 見崎鳴


Anatomy ( human body sketch ) Reference Picture for making Ball-jointed doll SEGAプレミアムフィギュア Another 見崎鳴
Anatomy ( human body sketch ) Reference Picture for making Ball-jointed doll SEGAプレミアムフィギュア Another 見崎鳴



ひととおり参考になりそうな写真を撮影したら、フォトショップを使用して脚の長さを調整します。



設計図で検討し易くするように中心線でミラーコピーして、リアル人体に近づける為フォトショップで脚の長さを短く調整します。
設計図で検討し易くするように中心線でミラーコピーして、リアル人体に近づける為フォトショップで脚の長さを短く調整します。


Anatomy ( human body sketch ) Reference Picture for making Ball-jointed doll (中心線でミラーコピー)
Anatomy ( human body sketch ) Reference Picture for making Ball-jointed doll (中心線でミラーコピー)


Anatomy ( human body sketch ) Reference Picture for making Ball-jointed doll (リアル人体に近づけるために脚の長さを短く調整)
Anatomy ( human body sketch ) Reference Picture for making Ball-jointed doll (リアル人体に近づけるために脚の長さを短く調整)


脚の長さを短く調整した写真をCADにテンプレートで読み込んで、球体関節人形の設計図の検討をします。
脚の長さを短く調整した写真をCADにテンプレートで読み込んで、球体関節人形の設計図の検討をします。


うーん。

コウサカ・チナのイメージにしては、ちょっと脚が太い?

ていうか、なんだかリアルJKっぽい???

これはこれで良いとは思うのですけど、コウサカ・チナって中学生なんでもうちょっと脚を短くした上でさらに細くした方がそれっぽくなるような気がします。。。(汗



さらに脚を短くした上で脚全体が細くなるようにフォトショップで調整してみた。
さらに脚を短くした上で脚全体が細くなるようにフォトショップで調整してみた。


Anatomy ( human body sketch ) Reference Picture for making Ball-jointed doll (リアル人体に近づけるために脚の長さを短く調整)
Anatomy ( human body sketch ) Reference Picture for making Ball-jointed doll (リアル人体に近づけるために脚の長さを短く調整)


うーむ。

なんだか、リアルJCっぽい?

これはこれでアリだと思うのですが、もうちょっと脚を細くしてみます。


Anatomy ( human body sketch ) Reference Picture for making Ball-jointed doll (ちょっと太いような気がするので脚を細く調整してみた)
Anatomy ( human body sketch ) Reference Picture for making Ball-jointed doll (ちょっと太いような気がするので脚を細く調整してみた)


脚の長さを細く調整した写真をCADにテンプレートで読み込んで、球体関節人形のコウサカ・チナ設計図の検討をします。
脚の長さを細く調整した写真をCADにテンプレートで読み込んで、球体関節人形のコウサカ・チナ設計図の検討をします。


脚の長さを細く調整した写真をCADにテンプレートで読み込んで、球体関節人形のコウサカ・チナ設計図の検討をします。
脚の長さを細く調整した写真をCADにテンプレートで読み込んで、球体関節人形のコウサカ・チナ設計図の検討をします。



今回、コウサカ・チナをイメージにして検討してみたんですけど、脚が太いバージョンもそれはそれでアリだよなー。と思った。むしろリアルJCっぽくするならフトモモにお肉付いてる方がそれっぽいかも?


ていうか、そのあたりのプロポーションの違いについては、人それぞれの嗜好(フェチ・ポイント)なので、どれが正解とは一概に言えないかもしれません。。。(汗


えーと。


それにしても、フィギュアの記事を書くとテツさん生き生きとした感じになる!のは、きっと気のせいだと思いたい。。。(汗


( なんじゃそりゃ。。。(^_^; )