球体関節人形デッサン~ SEGAプライズ見崎鳴フィギュアの脚を短く加工してコウサカ・チナの設計図を描いてみた2015/05/06 22:36

今回のブログ記事は、さらなるマニアックな話なのでスルーして下さって結構です。ていうか、スルーしてくださいっ!

さて、この連休中はダラダラ過ごしていたテツさんですけど、去年の今頃って何やってたけ?と思って過去ブログを読んでみた。


去年5月分の過去ブログ記事
http://valvolerosso.asablo.jp/blog/2014/05/


うん。

去年の連休中も何もせずにダラダラ過ごしていたらしい。。。(汗

てか、真空管アンプどこいった?って感じで、『このブログは真空管アンプのブログです!』って言っても誰も信じないぞ、これ。

しかも、自分で言うのもアレですけど面白い。なんだかあさっての方向に暴走したマニアックな記事って面白いよねーwみたいな?


そんな訳で、今回も超マニアック路線でいきたいと思います。


本日のテーマは、SEGAプライズプレミアムフィギュアAnother見崎鳴のスレンダー美脚を参考にして、球体関節人形コウサカ・チナの設計図を検討してみよう!です。


( なに言ってるかわかんねーよ、おい。。。(^_^; )


真空管アンプ関連でググって来ちゃった方には、ホント申し訳ありません。。。(汗


SEGA Prize Premium Figure Another Mei Misaki OLYMPUS E-300 & CARL ZEISS JENA DDR PANCOLAR 50mm F1.8
SEGA Prize Premium Figure Another Mei Misaki OLYMPUS E-300 & CARL ZEISS JENA DDR PANCOLAR 50mm F1.8


SEGA Prize Premium Figure Another Mei Misaki OLYMPUS E-300 & CARL ZEISS JENA DDR PANCOLAR 50mm F1.8
SEGA Prize Premium Figure Another Mei Misaki OLYMPUS E-300 & CARL ZEISS JENA DDR PANCOLAR 50mm F1.8



SEGAプライズPM見崎鳴フィギュアは脚の造形が美しい…。


早速、スレンダー美脚(腰下)の人体デッサンを検討するためにフィギュアの下半身を分解いたします。


SEGAプライズAnother見崎鳴フィギュアの上半身と下半身は接着剤で固定されているのですが、ボディをドライヤーでガンガン熱くして、PVCがクニョクニョに柔らかくなったら、下半身を何度も捻って引き抜きます。


お見苦しい写真を掲載することをどうぞご容赦ください。



SEGAプレミアムフィギュアAnother見崎鳴フィギュア 腰から下の部分を撮影して人体デッサン資料として活用させて頂きます。
SEGAプレミアムフィギュアAnother見崎鳴フィギュア 腰から下の部分を撮影して人体デッサン資料として活用させて頂きます。


Anatomy ( human body sketch ) Reference Picture for making Ball-jointed doll SEGAプレミアムフィギュア Another 見崎鳴
Anatomy ( human body sketch ) Reference Picture for making Ball-jointed doll SEGAプレミアムフィギュア Another 見崎鳴


Anatomy ( human body sketch ) Reference Picture for making Ball-jointed doll SEGAプレミアムフィギュア Another 見崎鳴
Anatomy ( human body sketch ) Reference Picture for making Ball-jointed doll SEGAプレミアムフィギュア Another 見崎鳴


Anatomy ( human body sketch ) Reference Picture for making Ball-jointed doll SEGAプレミアムフィギュア Another 見崎鳴
Anatomy ( human body sketch ) Reference Picture for making Ball-jointed doll SEGAプレミアムフィギュア Another 見崎鳴


Anatomy ( human body sketch ) Reference Picture for making Ball-jointed doll SEGAプレミアムフィギュア Another 見崎鳴
Anatomy ( human body sketch ) Reference Picture for making Ball-jointed doll SEGAプレミアムフィギュア Another 見崎鳴



ひととおり参考になりそうな写真を撮影したら、フォトショップを使用して脚の長さを調整します。



設計図で検討し易くするように中心線でミラーコピーして、リアル人体に近づける為フォトショップで脚の長さを短く調整します。
設計図で検討し易くするように中心線でミラーコピーして、リアル人体に近づける為フォトショップで脚の長さを短く調整します。


Anatomy ( human body sketch ) Reference Picture for making Ball-jointed doll (中心線でミラーコピー)
Anatomy ( human body sketch ) Reference Picture for making Ball-jointed doll (中心線でミラーコピー)


Anatomy ( human body sketch ) Reference Picture for making Ball-jointed doll (リアル人体に近づけるために脚の長さを短く調整)
Anatomy ( human body sketch ) Reference Picture for making Ball-jointed doll (リアル人体に近づけるために脚の長さを短く調整)


脚の長さを短く調整した写真をCADにテンプレートで読み込んで、球体関節人形の設計図の検討をします。
脚の長さを短く調整した写真をCADにテンプレートで読み込んで、球体関節人形の設計図の検討をします。


うーん。

コウサカ・チナのイメージにしては、ちょっと脚が太い?

ていうか、なんだかリアルJKっぽい???

これはこれで良いとは思うのですけど、コウサカ・チナって中学生なんでもうちょっと脚を短くした上でさらに細くした方がそれっぽくなるような気がします。。。(汗



さらに脚を短くした上で脚全体が細くなるようにフォトショップで調整してみた。
さらに脚を短くした上で脚全体が細くなるようにフォトショップで調整してみた。


Anatomy ( human body sketch ) Reference Picture for making Ball-jointed doll (リアル人体に近づけるために脚の長さを短く調整)
Anatomy ( human body sketch ) Reference Picture for making Ball-jointed doll (リアル人体に近づけるために脚の長さを短く調整)


うーむ。

なんだか、リアルJCっぽい?

これはこれでアリだと思うのですが、もうちょっと脚を細くしてみます。


Anatomy ( human body sketch ) Reference Picture for making Ball-jointed doll (ちょっと太いような気がするので脚を細く調整してみた)
Anatomy ( human body sketch ) Reference Picture for making Ball-jointed doll (ちょっと太いような気がするので脚を細く調整してみた)


脚の長さを細く調整した写真をCADにテンプレートで読み込んで、球体関節人形のコウサカ・チナ設計図の検討をします。
脚の長さを細く調整した写真をCADにテンプレートで読み込んで、球体関節人形のコウサカ・チナ設計図の検討をします。


脚の長さを細く調整した写真をCADにテンプレートで読み込んで、球体関節人形のコウサカ・チナ設計図の検討をします。
脚の長さを細く調整した写真をCADにテンプレートで読み込んで、球体関節人形のコウサカ・チナ設計図の検討をします。



今回、コウサカ・チナをイメージにして検討してみたんですけど、脚が太いバージョンもそれはそれでアリだよなー。と思った。むしろリアルJCっぽくするならフトモモにお肉付いてる方がそれっぽいかも?


ていうか、そのあたりのプロポーションの違いについては、人それぞれの嗜好(フェチ・ポイント)なので、どれが正解とは一概に言えないかもしれません。。。(汗


えーと。


それにしても、フィギュアの記事を書くとテツさん生き生きとした感じになる!のは、きっと気のせいだと思いたい。。。(汗


( なんじゃそりゃ。。。(^_^; )


球体関節人形デッサン~ 見崎鳴の脚を短くしたら、なんかリアルJCぽくね?と思ったので栗山未来を描いてみた2015/05/07 17:22

本日のブログの表題を見た人は、何を言ってるのかさっぱりわからねーと思いますが、私もどう説明したらいいか判りません。。。(汗


とりあえず、ありのまま起こった事を話すぜ。。。



《前回までのあらすじ》

前回のブログで、SEGAプライズプレミアムフィギュアAnother見崎鳴のスレンダー美脚を参考にして、球体関節人形の設計図を検討してみよう!と思った。


SEGA Prize Premium Figure Another Mei Misaki OLYMPUS E-300 & CARL ZEISS JENA DDR PANCOLAR 50mm F1.8
SEGA Prize Premium Figure Another Mei Misaki OLYMPUS E-300 & CARL ZEISS JENA DDR PANCOLAR 50mm F1.8


SEGAプライズPM見崎鳴フィギュアの腰から下の部分を撮影して人体デッサン資料として活用させて頂きます。
SEGAプライズPM見崎鳴フィギュアの上半身と下半身は接着剤で固定されているのでボディをドライヤーでガンガン熱くしてPVCがクニョクニョに柔らかくなったら下半身を何度も捻って引き抜きます。それで腰から下の部分を撮影して人体デッサン資料として活用させて頂きます。


Anatomy ( human body sketch ) Reference Picture for making Ball-jointed doll (中心線でミラーコピー)
Anatomy ( human body sketch ) Reference Picture for making Ball-jointed doll (中心線でミラーコピー)


詳しくは、前回のブログ記事をご参照ください。


球体関節人形デッサン~ SEGAプライズ見崎鳴フィギュアの脚を短く加工してコウサカ・チナの設計図を描いてみた
http://valvolerosso.asablo.jp/blog/2015/05/06/7628456



-----あらすじはここまで-----



さて、フィギュアの脚は一般的に長めに造形されているので、リアル人体に近くなるように脚を短くしてみます。


今回、脚の長さをドーンと20%短くしてみました。。。(汗


Anatomy ( human body sketch ) Reference Picture for making Ball-jointed doll (およそ20%くらい脚を短くしてみた!)
Anatomy ( human body sketch ) Reference Picture for making Ball-jointed doll (およそ20%くらい脚を短くしてみた!)



上掲載の写真を見て思った。「お?なんかすご~くリアルJCぽくね?」


どこがリアルJCなの?と問い詰められると返答に困りますが、しいて言えば「考えるな感じろ!」的な何か???


前回は、以前に描いた設計図に合わせて写真の脚を細く調整したりしたのですけど、今回はせっかくのリアルJCっぽさを活かすために新しくプロポーションを考えてみる事に。。。


あまつさえ、人形の区別を付けるためにドールヘッドをコウサカ・チナから栗山未来へ変更する事にしました。


そんな訳で、リアルJC♪ フトモモ♪ お肉ぅ~♪ とかハミングしながらテキトーにCADで描いてみた。。。(汗



脚の長さを20%短く調整した写真をCADにテンプレートで読み込んで、その脚に合うようにボディを新しく設計してみた。(栗山未来ドールヘッド)
脚の長さを20%短く調整した写真をCADにテンプレートで読み込んで、その脚に合うようにボディを新しく設計してみた。(栗山未来ドールヘッド)



脚の長さを20%短く調整した写真をCADにテンプレートで読み込んで、その脚に合うようにボディを新しく設計してみた。
脚の長さを20%短く調整した写真をCADにテンプレートで読み込んで、その脚に合うようにボディを新しく設計してみた。


お?なんかイイ感じかも。。。


従来の私の設計は、股間のスキマを広く取ってその分太腿の外側を張り出した感じのカワイイ系デフォルメ・モデルだったんですけど、今回のモデルはちょっとリアルっぽくて具合がイイ気がします。


ヒザとか足首とかの細かい位置調整をしなきゃですけど、パッとみた感じ全体のバランスはとても良さそうに見えます。


頭身バランスは5.2頭身ですかー。


それにしても、「考えるな感じろ!」みたいに、リアルJC♪ フトモモ♪ お肉ぅ~♪ とかハミングしながらテキトーにCADで描いてみたらかなり上出来だった!?っていうのはいったいどういう事なであろうか。。。


えーと。


あまり深く考えないで肩から力抜いて本能の赴くまま?テキトーに描いた方がイイ作品ができるって事なの???


( なんじゃそりゃ。。。(^_^; )



まあ、なんつーか、ダラダラと何もせずに連休を過ごしてしまったんですけど、最後に球体関節人形のリアル・プロポーション・モデル設計図(ちなみに今の段階ではまだ叩き台)がゲットできたので大変有意義な連休でした。。。と思いたい。


うんうん。そうそう。今回の連休はその為にあったんだ!と自分自身に言い聞かせるテツさんでありました。。。(汗



球体関節人形デッサン~ リアルJCぽくね?と思って栗山未来の設計図を描いてみたら、なんだかとても地味だった2015/05/10 23:06

前回ブログに引き続いて、リアル・プロポーション・モデル(ドールヘッド栗山未来バージョン)設計図を検討しています。



脚の長さを20%短く調整した写真をCADにテンプレートで読み込んで、腰下部分のアタリを取って全体のバランスを検討してみた。
脚の長さを20%短く調整した写真をCADにテンプレートで読み込んで、腰下部分のアタリを取って全体のバランスを検討してみた。


ドールヘッド栗山未来バージョンのリアル・プロポーション・モデル設計図(現在まだ叩き台で、細部の部分の要検討)
ドールヘッド栗山未来バージョンのリアル・プロポーション・モデル設計図(現在まだ叩き台で、細部の部分の要検討)


球体関節人形のリアル・プロポーション・モデル設計図は、

右: 通常の股関節? (関節球φ37)
左: オーバーニーソックス関節 (ニーソ関節球φ34)


2種類の絵を描画してみました。

上図をご覧になって頂けると判ると思いますが、左のニーソ関節球(φ34)の方が股間のスキマが少し広くなっています。


それにしても。。。


太腿の外側の張り出しを少なくしてプロポーションをリアルっぽくするとメリハリ感(凹凸感?)がなくなって、なんだかすごく地味になってしまった!ような気がするのは気のせいか。。。(汗


ていうか、リアル少女のプロポーションって、ペタンストンで案外地味なのか?そーいうものなのであろうか???


( なんじゃそりゃ。。。(^_^; )



フールー (hulu) PSYCHO-PASS サイコパス、あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。2015/05/31 13:43

フールー (hulu)で、ノイタミナ枠のアニメの配信が始まりました。


フールー (hulu) 「PSYCHO-PASS サイコパス」、「あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。」
フールー (hulu) 「PSYCHO-PASS サイコパス」、「あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。」


「PSYCHO-PASS サイコパス」を見始めたら止まらなくなって、金曜日の夜から土曜日の一日中ずぅ~っとフールーを見てた。

なんか最近、「PSYCHO-PASS サイコパス」のような重厚なアニメが少ないせいか、久しぶりに観ると大変見応えがあってついハマってしまいました。。。(汗



えーと。まあ、ずっとフールーを観てるのもあんまり創造的じゃない?ような気もするので、今日は球体関節人形の設計図の手直しでもしようと思った。



SEGA 涼宮ハルヒの憂鬱 エクストラフィギュア エンドレスエイト CASE#01 長門有希 OLYMPUS E-300 & CARL ZEISS JENA DDR PANCOLAR 50mm F1.8 フォトショップで脚を短く加工して中心線でミラーコピーする。(脚の開き具合を少なくした)
SEGA 涼宮ハルヒの憂鬱 エクストラフィギュア エンドレスエイト CASE#01 長門有希 OLYMPUS E-300 & CARL ZEISS JENA DDR PANCOLAR 50mm F1.8 フォトショップで脚を短く加工して中心線でミラーコピーする。(脚の開き具合を少なくした)



SEGAエンドレスエイト長門有希フィギュアの写真をCADにテンプレートで読み込んで、太腿の内側の肉付き具合を検討してみた。
SEGAエンドレスエイト長門有希フィギュアの写真をCADにテンプレートで読み込んで、太腿の内側の肉付き具合を検討してみた。


SEGAエンドレスエイト長門有希フィギュアの写真をCADにテンプレートで読み込んで、太腿の内側の肉付き具合を検討してみた。
SEGAエンドレスエイト長門有希フィギュアの写真をCADにテンプレートで読み込んで、太腿の内側の肉付き具合を検討してみた。


うーん。

太腿の付け根部分の内側にプニッとお肉を付けるとそれっぽくなるかな???


( なんじゃそりゃ。。。(^_^; )




2015.5.31 19:09 追記

今のところ、フールー (hulu)でのノイタミナ枠のアニメの配信は、「PSYCHO-PASS サイコパス」と「あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。」の2本ですけど、今後追加で配信されるみたい。。。


Huluで配信予定のノイタミナ枠アニメ作品

    『PSYCHO-PASS サイコパス』
    『PSYCHO-PASS サイコパス 2』
    『あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。』
    『図書館戦争』
    『東のエデン』
    『ギルティクラウン』
    『残響のテロル』
    『刀語』
    『うさぎドロップ』
    『のだめカンタービレ』
    『のだめカンタービレ 巴里編』
    『のだめカンタービレ フィナーレ』
    『モノノ怪』
    『もやしもん』
    『もやしもんリターンズ』
    『怪 ~ayakashi~』
    『銀の匙 Silver Spoon(第1期)』
    『銀の匙 Silver Spoon(第2期)』
    『坂道のアポロン』
    『東京マグニチュード8.0』


おお…。

『坂道のアポロン』を観たかったんですよねー。けど、『東京マグニチュード8.0』は、観ると泣いてしまうテツさんでありました。。。